Payday 3의 곧 출시될 오프라인 모드: 한 단계 더 나아갔지만 문제점이 있습니다
Starbreeze Entertainment는 이번 달 말에 출시될 Payday 3의 오프라인 모드를 발표했습니다. 이는 게임의 초기 오프라인 플레이 부족에 대한 상당한 플레이어 반발에 따른 것입니다. 하지만 중요한 세부 사항이 있습니다. 이 새로운 모드에는 여전히 인터넷 연결이 필요합니다.
2011년 Payday: The Heist로 데뷔한 이래 Payday 프랜차이즈는 협동 게임 플레이와 복잡한 습격을 강조하면서 FPS 장르를 재정의했습니다. 스텔스 메커니즘과 다양한 무기로 잘 알려진 Payday 3의 향상된 스텔스 옵션은 플레이어에게 더 큰 전술적 자유를 제공합니다. 다가오는 "Boys in Blue" 업데이트에서는 새로운 습격이 도입되며, 무엇보다 많은 요청을 받은 오프라인 모드가 도입됩니다.
처음에는 베타 버전으로 출시된 오프라인 모드에서는 결국 완전한 오프라인 솔로 플레이가 가능해집니다. 하지만 지금은 Payday 3 서버에 연결해야 합니다. 이는 솔로 플레이어가 매치메이킹 시스템을 사용할 필요성을 없애줍니다. 이는 The Safehouse와 같은 고전적인 기능이 없다는 점을 비판했던 플레이어들 사이에서 중요한 논쟁거리가 되었습니다.
Payday 3의 6월 27일 업데이트에는 다음이 포함됩니다.
- 오프라인 모드 베타: 처음에는 온라인 연결이 필요하지만 나중에 전체 오프라인 기능이 지원될 예정인 솔로 모드입니다.
- 새로운 습격: 게임 콘텐츠에 추가됩니다.
- 무료 아이템 및 개선 사항: 새로운 경기관총, 마스크 3개, 사용자 정의 로드아웃 이름이 포함됩니다.
Starbreeze의 커뮤니티 책임자인 Almir Listo는 오프라인 모드의 베타 상태와 지속적인 개발을 확인했습니다. 서버 문제로 어려움을 겪고 제한된 초기 콘텐츠(Eight 습격만 해당)로 인해 비판을 받은 이 게임의 불안정한 출시는 지난 9월 CEO Tobias Sjögren의 사과를 촉발했습니다. 향후 업데이트로 더 많은 강도가 추가될 예정이지만 첫 번째 "구문 오류"가 포함된 DLC가 지급되며 가격은 10달러입니다. 이 오프라인 모드의 추가는 초기 제한에도 불구하고 플레이어의 우려 사항을 해결하기 위한 한 단계를 나타냅니다.