Payday 3 の今後のオフライン モード: 一歩前進ですが、落とし穴もあります
Starbreeze Entertainment は、今月後半にリリースされる Payday 3 のオフライン モードを発表しました。 これは、ゲームの当初のオフライン プレイの欠如に対するプレーヤーの大きな反発を受けてのことです。 ただし、重要な点があります。この新しいモードでもインターネット接続が必要です。
2011 年に Payday: The Heist でデビューして以来、Payday シリーズは FPS ジャンルを再定義し、協力的なゲームプレイと複雑な強盗に重点を置いています。 ステルス機構と多様な武器で知られる Payday 3 では、ステルス オプションが強化され、プレイヤーに戦術的な自由度が高まりました。 次回の「ボーイズ イン ブルー」アップデートでは、新しい強盗と、重要なことに、この要望の多かったオフライン モードが導入されます。
最初はベータ版として開始されたオフライン モードでは、最終的には完全にオフラインでのソロ プレイが可能になります。 ただし今のところ、Payday 3 のサーバーへの接続が必要です。 これにより、ソロ プレイヤーがマッチメイキング システムを使用する必要がなくなります。これはプレイヤーの間で重要な争点となっており、セーフハウスのような古典的な機能がないことも批判しています。
Payday 3 の 6 月 27 日のアップデートには次のものが含まれます:
- オフライン モード ベータ: ソロ モード。最初はオンライン接続が必要ですが、後に完全なオフライン機能が搭載される予定です。
- 新しい強盗: ゲームのコンテンツに追加します。
- 無料アイテムと改善: 新しい LMG、3 つのマスク、カスタム ロードアウトの名前が含まれます。
Starbreeze のコミュニティ責任者 Almir Listo は、オフライン モードのベータ版ステータスと進行中の開発を認めました。 このゲームの発売はサーバーの問題に悩まされ、初期コンテンツが限られている(名刺アプリ「Eight」 - 名刺交換や、名刺管理に強盗のみ)と批判され、難航したが、昨年9月にCEOのTobias Sjögrenが謝罪した。 今後のアップデートではさらに強盗が追加される予定だが、それらは有料DLCとなり、最初の「Syntax Error」の費用は10ドルとなる。 このオフライン モードの追加は、初期の制限はあるものの、プレイヤーの懸念に対処するための一歩を表しています。