Civilization VII는 비판적 호평을 미리 힌트 미리 보았습니다

작가: Camila Feb 20,2025

Civilization VII는 비판적 호평을 미리 힌트 미리 보았습니다

Sid Meier의 문명 VII는 초기 시연에서 보여진 실질적인 게임 플레이 변경으로 인해 비판에 직면했습니다. 그러나 최종 기자 미리보기는 이러한 변화가 전략 게임 애호가에게 중요하고 만족 스럽다고 제안합니다.

Civilization VII는 수많은 역학을 통합하여 확립 된 게임 플레이에 혁명을 일으킨다. 예를 들어, 리더 선택은 이제 고유 한 보너스로 자주 선택된 통치자에게 보상하는 시스템을 통합합니다. 고대와 현대성과 같은 독특한 시대를 특징으로하는이 게임의 구조는 각 기간 내에 독립적 인 게임 플레이 경험을 제공합니다.

주요 테이크 아웃 :

-이 게임은 시리즈에 수많은 혁신적인 역학을 소개합니다. 문명과 독립적으로 리더를 선택하는 능력은 상당한 전략적 깊이를 더합니다.

  • 고대, 중세 및 현대의 세 가지 시대가 있습니다. Eras 사이의 전환은 새로운 게임을 시작하는 것과 비슷합니다.
  • 플레이어는 문명의 방향을 빠르게 바꾸어 게임 플레이 유연성을 향상시킬 수 있습니다.
  • 전통적인 "노동자"부대는 없다. 도시는 이제 자율적으로 확장됩니다.
  • 리더는 게임 플레이를 통해 점차 잠금을 해제하는 독특한 특전을 가지고 있습니다.
  • 외교는 귀중한 자원으로 기능합니다. 영향점은 조약 제작, 동맹 형성 및 다른 지도자의 정죄를 용이하게합니다. -AI는 하위 부위로 남아있어 협력 플레이에 대한 권장 사항을 제기합니다.
  • 문명 VII는 고전적인 공식을 새롭게하려는 가장 대담한 시도로 널리 알려져 있습니다.