文明VIIは、批評家の称賛を示唆しています

著者: Camila Feb 20,2025

文明VIIは、批評家の称賛を示唆しています

Sid Meierの文明VIIは、初期のデモで展示された実質的なゲームプレイの変更により、当初批判に直面しました。ただし、最終的なジャーナリストのプレビューは、これらの変更が戦略ゲーム愛好家にとって重要で満足のいくものであることを示唆しています。

文明VIIは、多数のメカニズムを統合することにより、確立されたゲームプレイに革命をもたらします。たとえば、リーダーの選択には、ユニークなボーナスで頻繁に選択される支配者に報いるシステムが組み込まれています。古代や現代性などの明確な時代を特徴とするゲームの構造は、各期間内に自己完結型のゲームプレイ体験を提供します。

重要なテイクアウト:

  • このゲームは、シリーズに多数の革新的なメカニックを紹介します。文明から独立してリーダーを選択する能力は、かなりの戦略的深さを追加します。
  • 古代、中世、現代の3つの異なる時代が利用可能です。時代間の移行は、新しいゲームを始めることに似ています。
  • プレイヤーは文明の方向性を急速に変えて、ゲームプレイの柔軟性を高めることができます。
  • 従来の「労働者」ユニットは存在しません。現在、都市は自律的に拡大しています。
  • リーダーは、ゲームプレイを通じて徐々にロックを解除するユニークな特典を持っています。
  • 外交は貴重なリソースとして機能します。影響点は、条約制作、同盟の形成、および他の指導者の非難を促進します。 -AIは副次的なままであり、協力的な遊びの推奨事項を促します。
  • 文明VIIは、古典的なフォーミュラをリフレッシュする最も大胆な試みと広く考えられています。