Spider-Man 2は、寛容なPC仕様で蒸気を吹き込みます

著者: Bella Feb 22,2025

マーベルのスパイダーマン2は、1月30日に今日PCにスイングし、そのPCポートは印象的な機能と驚くほど広範なハードウェアの互換性を誇っています。 PlayStationブログ投稿の開発者Nixxesソフトウェアは、多様なPC構成に合わせて設計された広範な最適化について詳しく説明しています。

新しい予告編が発表に付随しており、PCプレーヤーのPSN要件の削除と、DLSS 3.5レイ再建などの高度な光線トレース機能が含まれていることを強調しています。 NIXXESグラフィックスプログラマーMenno Bilは、「レイ再構成を有効にすることで、特に急な角度で、より詳細なレイトレースの反射とより鋭い光線に追いついた影が見られます。レイトレースの周囲閉塞で。」

このゲームは、DLSS 3、FSR 3.1、およびIntel Xess UpscalingおよびFrame Generation Technologiesもサポートしています。 DLSS 4のマルチフレーム生成は直接サポートされていませんが、NVIDIAアプリユーザーは、DLSS 3フレーム生成の改善された画質のために新しい変圧器モデルを活用する可能性があります。

Ultrawide Monitorのサポートは、印象的な48:9のアスペクト比にまで拡張され、映画は32:9まで見られます。

Spider-Man 2 PC仕様。画像クレジット:Sony Interactive Entertainment。

システム要件は、レイトレースおよび非放射トレースの構成に分類されます。 Ray Tracingよりもパフォーマンスを優先するプレーヤーの場合、NVIDIA GTX 1650、Intel Core I3 8100、および16GB RAMを備えた控えめなシステムは、30 fpsで720pを達成できます。 「Ray Tracing Ultimate」で4K 60 FPSをターゲットにするハイエンド構成には、RTX 4090、AMD Ryzen 7 7800x3d、および32GB RAMが必要です。

ゲームが比較的高いRAM要件と最新のGPUの必要性により、スチームデッキの互換性は不確実です。 PS4ポートを備えた以前のSpider-Manタイトルとは異なり、Spider-Man 2のPS5 Originsは、ハードウェアの需要が大きくなる可能性があります。

それにもかかわらず、幅広いサポートされている構成は、かなりのオンライン賞賛を集めています。 Redditユーザーは、包括的なシステム要件を賞賛しており、「これは私がこれまでに見た中で最高のハードウェア要件シートでなければならない」や「正直なところ、素晴らしい仕事です。パフォーマンスがこれまで生き続けるなら、それは非常に好評です。 「