Marvel's Spider-Man 2 Swings เข้าสู่พีซีวันนี้วันที่ 30 มกราคมและพอร์ตพีซีมีคุณสมบัติที่น่าประทับใจและเข้ากันได้กับฮาร์ดแวร์ที่กว้างอย่างน่าประหลาดใจ ซอฟต์แวร์นักพัฒนาซอฟต์แวร์ Nixxes ในโพสต์บล็อก PlayStation รายละเอียดการปรับให้เหมาะสมที่สุดที่ออกแบบมาสำหรับการกำหนดค่าพีซีที่หลากหลาย
รถพ่วงใหม่มาพร้อมกับการประกาศโดยเน้นการกำจัดข้อกำหนด PSN สำหรับผู้เล่นพีซีและการรวมความสามารถในการติดตามเรย์ขั้นสูงเช่น DLSS 3.5 Ray Reconstruction Nixxes Graphics Programmer Menno Bil อธิบายการปรับปรุง: "เมื่อเปิดใช้งาน Ray Reconstruction เราจะเห็นการสะท้อนแสงเรย์ที่มีรายละเอียดมากขึ้น ในการบดเคี้ยวโดยรอบเรย์
เกมดังกล่าวยังรองรับ DLSS 3, FSR 3.1 และ Intel XESS adpscaling และเทคโนโลยีการสร้างเฟรม ในขณะที่การสร้างหลายเฟรมของ DLSS 4 ไม่ได้รับการสนับสนุนโดยตรงผู้ใช้แอป NVIDIA อาจใช้ประโยชน์จากรุ่นหม้อแปลงรุ่นใหม่เพื่อปรับปรุงคุณภาพการสร้างภาพ DLSS 3 เฟรม
การรองรับการตรวจสอบ Ultrawide ขยายไปถึงอัตราส่วน 48: 9 ที่น่าประทับใจโดยมีภาพยนตร์ดูได้ถึง 32: 9
ข้อกำหนดของระบบแบ่งออกเป็นการกำหนดค่าเรย์ที่ถูกจับเรย์และไม่ผ่านการถ่ายทอด สำหรับผู้เล่นที่จัดลำดับความสำคัญประสิทธิภาพของการติดตามเรย์ระบบที่เรียบง่ายด้วย Nvidia GTX 1650, Intel Core i3 8100 และ RAM 16GB สามารถบรรลุ 720p ที่ 30 fps การกำหนดค่าระดับสูงโดยกำหนดเป้าหมาย 4K 60 fps ด้วย "Ray Tracing Ultimate" ต้องการ RTX 4090, AMD Ryzen 7 7800x3d และ RAM 32GB
ความเข้ากันได้กับดาดฟ้าของ Steam ยังคงไม่แน่นอนเนื่องจากความต้องการ RAM ที่ค่อนข้างสูงและต้องการ GPU ที่ทันสมัย ซึ่งแตกต่างจากชื่อ Spider-Man ก่อนหน้านี้ซึ่งมีพอร์ต PS4 ต้นกำเนิด PS5 ของ Spider-Man 2 อาจมีความต้องการฮาร์ดแวร์มากขึ้น
อย่างไรก็ตามเรื่องนี้การกำหนดค่าที่ได้รับการสนับสนุนที่หลากหลายได้รวบรวมการสรรเสริญออนไลน์ที่สำคัญ ผู้ใช้ Reddit ได้ยกย่องข้อกำหนดของระบบที่ครอบคลุมพร้อมความคิดเห็นเช่น "นี่ต้องเป็นเอกสารข้อกำหนดด้านฮาร์ดแวร์ที่ดีที่สุดที่ฉันเคยเห็นมา" และ "โดยสุจริตงานที่ยอดเยี่ยมถ้าประสิทธิภาพมีชีวิตตามนี้มันจะได้รับการตอบรับที่ดี "