任天堂は中国市場で歴史的な躍進を遂げ、「Pokémon Halo」を正式に発売しました。この記事では、このイベントの意義と、これが中国で正式にリリースされる最初のポケモンゲームである理由について説明します。
「Pokémon Halo」が中国で発売
歴史的なリリースはポケモンの中国復帰を記念する
7 月 16 日、「Pokémon Halo」(2021 年 4 月 30 日に全世界でリリースされた一人称視点の写真ゲーム)は、2000 年に実装され 2015 年に中止されて以来、中国初のゲームとなり、歴史を作りました。家庭用ゲーム機の禁止以来、中国で正式にリリースされた最初のポケモンゲーム。中国が最初にゲーム機を禁止したのは、ゲーム機が子どもの身体的、精神的な発達に悪影響を与える可能性があるという懸念から生じた。長年の規制を経てポケモンシリーズがついに正式に中国市場に参入するこの画期的なイベントは、任天堂と中国のポケモンファンにとって新たな時代を告げるものとなる。
任天堂は長年、中国のゲーム市場に参入したいという野心を表明しており、2019年にはテンセントと提携してSwitchを中国に導入した。 Pokémon Halo のリリースにより、任天堂は世界最大かつ最も収益性の高いゲーム市場の 1 つに参入する戦略において大きな進歩を遂げました。この動きは、任天堂が中国市場での存在感を徐々に高めているタイミングで行われ、同社は今後数カ月以内にさらに注目度の高いゲームを同国でリリースする予定だ。
任天堂の中国での今後のゲーム
Pokémon Halo に続き、任天堂は以下を含む他の一連のゲームを中国でリリースすると発表しました。
⚫︎『スーパーマリオ 3Dワールド クッパの逆襲』 ⚫︎『ポケットモンスター ピカチュウであそぼう』『ポケットモンスター イーブイであそぼう』 ⚫︎『ゼルダの伝説 ブレス オブ ザ ワイルド』 ⚫︎『不滅のフェニックス ライジング』 ⚫︎「九門の上」 ⚫︎《サムライソウル》
これらのゲームのリリースは、人気のシリーズや新作でより大きな市場シェアを獲得することを目指し、中国で強力なゲームポートフォリオを構築する任天堂の継続的な努力を反映しています。
中国市場におけるポケモンの予期せぬ遺産
海外のポケモンファンは中国による長年の禁止令に驚いており、この地域とのシリーズの複雑な歴史が浮き彫りになっている。この禁止により、ポケモンは中国で正式に販売されることはなかったが、依然として巨大なファンベースがあり、多くのプレイヤーが海外での購入やその他の方法でゲームを入手している。任天堂やポケモンのゲームの海賊版や密輸も存在する。つい今年6月、下着姿でNintendo Switchゲーム350本を密輸したとして女性が逮捕された。
任天堂というブランドを明示せずに任天堂のハードウェアを中国に持ち込む注目すべき試みの 1 つは、iQue です。 2000 年代初頭にリリースされた iQue Player は、中国で横行する任天堂ゲームの著作権侵害と戦うために、任天堂と iQue が提携して開発したユニークなゲーム コンソールです。このデバイスは基本的に Nintendo 64 のコンパクト版であり、すべてのハードウェアがコントローラーに統合されています。
ある Reddit ユーザーは、ポケモンが中国市場に正式に参入することなく世界的に絶大な人気を獲得したことは特に印象的だと強調した。任天堂の最近の動きは、国際的な成功とこれまで未開拓だった中国市場との間の溝を埋めることを目的とした戦略の転換を示唆している。
ポケモンやその他の任天堂ゲームの中国市場への段階的な再参入は、同社とそのファンの両方にとって極めて重要な瞬間となっている。任天堂がこの複雑な市場で成長を続ける中、これらのゲームのリリースをめぐる興奮は、中国内外のゲーム愛好家にとって明るい未来の前兆となります。