LEGOは、社内プロジェクトでゲームの世界に入ります

著者: Connor Mar 17,2025

LEGO CEOのNiels Christiansenは、ビデオゲーム開発の世界に挑戦し、同社のデジタルフットプリントを大幅に拡大するという野心的な計画を発表しました。この拡張には、独立して作成されたタイトルと戦略的パートナーシップの両方が含まれ、象徴的なおもちゃブランドの大胆なステップをマークします。

「私たちは、レゴブランドの下で運営されており、デジタルプラットフォームと物理的なプラットフォームの両方であらゆる年齢の子供向けのエクスペリエンスを作成することを目指していると確信しています。内部的にゲームを開発することは、私たちが積極的に追求しているものです」とクリスチャンセンは述べています。

この戦略的な動きは、サードパーティの開発者とのLEGOのライセンス契約の終わりを示すものではありません。最近のレポートでは、レゴをテーマにしたゲームで有名なTTゲームが現在、ワーナーブラザーズフランチャイズに基づいて新しいタイトルを開発していることが示されています。

LEGOは、家のプロジェクトでゲームの世界に入ります画像:SteamCommunity.com

LEGOの既存のデジタルプレゼンスは実質的であり、最も顕著なのはEpic Gamesとのコラボレーションに成功しています。昨年のFortnite Legoをテーマにしたモードは非常に人気があり、ゲーム分野でのレゴブランドの強い魅力を示しています。

同社はまた、過去20年間で大成功を収めたレゴアドベンチャーゲームを担当するTTゲームとの長年の関係を享受しています。 TT Gamesの新しいプロジェクトは最近比較的静かになっていますが、憶測は、レゴスターウォーズの驚異的な成功:スカイウォーカーサガに触発された新しいレゴハリーポッターゲームを指し示しています。

ゲーム業界へのレゴのコミットメントをさらに紹介することは、2Kゲームとのパートナーシップであり、その結果、昨年発売されたレーシングゲームであるLEGO 2K Driveのリリースが行われます。これは、ゲーム市場内の多様なジャンルを探求するブランドの適応性と意欲を示しています。