カプコン、伝統的な日本の演劇 パフォーマンスで国津神の立ち上げを祝う 伝統芸能を通じて国津神の文化的魅力を強調したいと考えています
文楽。小さな三味線の伴奏に合わせて大きな人形が物語を演じる伝統的な人形劇の一種です。このパフォーマンスは、日本の民間伝承に深く根ざしている新しいゲームへのオマージュとして機能しました。 国津神: 女神の道の主人公であるソーと乙女を表す特別な人形が作られました。文楽アーティストの伝統的な技法を使用し、人形遣いの巨匠、桐竹勘十郎が新作劇『神の儀式 乙女の運命』でこれらのキャラクターに命を吹き込みました。
「文楽は大阪で生まれ育った芸術形式であり、カプコンがこの地を育て続けてきたのと同じです」とミリタケ氏は語った。 「大阪を超えて、私たちの取り組みをさらに共有し、世界に広めるという考えに強いつながりを感じました。」
国立文楽劇場が国津神の前編プログラムを上演
国津神文楽のパフォーマンスは、ゲームのイベントの前編として機能します。カプコンは、この演劇パフォーマンスを「文楽の新しい形式」と表現し、「伝統と新しいテクノロジー」を、ゲーム世界のコンピューター生成 (CG) 背景を背景にしたパフォーマンスと融合させた。7 月 18 日の声明で、カプコンは、そのリーチを活用して重要な演劇公演を初演することで、文楽の魅惑的な世界を世界中の観客に届けるつもりであると述べた。同社は、伝統芸術を通じてこのゲームの日本文化の魅力を強調したいと考えました。
国津神は文楽から多大な影響を受けています
プロデューサーの野添泰六氏は、Xbox との r最近のインタビューで、それは 国津神: 女神の道 のコンセプトを開発中だったと述べました。ゲームディレクターの川田修一氏も文楽への情熱を語った。野添氏も r、チームは日本の人形劇「人形浄瑠璃文楽」の演出や動きに多大な影響を受けたと明かした。コラボレーションについて話し合う前から、国津神: 女神の道には「すでに文楽の要素がたっぷりと注入されていた」とプロデューサーは語った。
「川田は文楽の熱烈なファンで、そして彼の熱意に導かれて一緒にパフォーマンスを観劇することになり、私たちはそのパフォーマンスに深く感動し、このような魅力的な芸術形式が時代の試練に耐えて存在していることを知りました。」とノゾエは語った。 「これに触発されて、私たちは国立文楽劇場に足を運びました r。」 r
国津神: 女神の道はかつて山だった嘉福山に定められています本質的に
祝福されていますが、現在は「穢れ」として知られる暗い物質によって腐敗しています。プレイヤーは日中は村を浄化し、夜は土地に残っている染み込んだ神聖なマスクを使って聖なる乙女を r守る r準備をしなければなりません。 平和を取り戻す力が残ります。 r rこのゲームは 7 月 19 日に PC、PlayStation 本体、Xbox 本体向けに正式にリリースされ、追加料金なしでで入手できます。 ] 開始時の購読者。国津神: 女神の道の無料デモもすべてのプラットフォームで利用できます。 r