《國津神》前傳作為日本傳統文樂劇場首次亮相

Author: Carter Apr 24,2024

Kunitsu-Gami's Prequel Shown Through Traditional Japanese Bunraku Theater

Capcom 首次推出了關於其遊戲《Kunitsu-Gami:女神之路》的傳統日本戲劇節目,以慶祝其發行並展示日本的文化遺產,

Capcom 透過日本傳統戲劇表演慶祝國津神(Kunitsu-Gami) 的推出,希望透過傳統藝術凸顯國津神(Kunitsu-Gami) 的文化魅力

Capcom 慶祝7 月19 日推出Kunitsu-Gami:女神之路,這是一款受日本民間傳說啟發的全新動作策略遊戲,觀賞傳統的日本「文樂」戲劇表演。 Capcom 發布了國立文樂劇場的表演視頻,這是一家總部位於大阪的公司,今年慶祝成立 40 週年。

文樂,一種傳統木偶劇形式,大型木偶在小型三弦琴(一種三弦日本琵琶)的伴奏下表演故事。這場表演是對深深植根於日本民間傳說的新遊戲的致敬。特製木偶代表國津神:女神之路的主角蘇和少女。木偶大師桐竹勘十郎運用文樂藝術家的傳統技巧,在一部名為「神之儀式:少女的命運」的新劇中將這些角色栩栩如生地呈現出來。

「文樂是一種在大阪誕生和成長的藝術形式,就像 Capcom 不斷培育這片土地一樣,」Miritake 說。 「我感到與進一步分享和傳播我們的努力,從大阪到世界其他地方的想法有著密切的聯繫。」

國立文樂劇院表演國津神的前傳節目

Kunitsu-Gami's Prequel Shown Through Traditional Japanese Bunraku Theater

國津神文樂表演是遊戲事件的前傳。卡普空將這場戲劇表演描述為“文樂形式”,融合了“傳統與技術”,表演以電腦生成的遊戲世界(CG)背景為背景。

在7 月18 日發表的聲明中,Capcom 表示,它打算透過利用其影響力和首演重要的戲劇表演,向全球觀眾帶來迷人的文樂世界。公司希望透過傳統藝術突顯遊戲的日本文化魅力。

國津神深受文樂的啟發

Kunitsu-Gami's Prequel Shown Through Traditional Japanese Bunraku Theater

製作人Tairoku Nozoe在 r最近接受Xbox訪問時表示,正是在Kunitsu-Gami:女神之路的概念開發過程中遊戲總監川田修一與他分享了他對文樂的熱情。

Nozoe 也 r透露團隊深受「人形淨琉璃文樂」日本木偶劇的方向和動作的啟發。甚至在討論合作之前,《國津神:女神之路》“就已經大量融入了文樂元素”,製作人說道。

「川田是文樂的狂熱粉絲,他的熱情讓我們一起觀看了一場表演,我們都被表演深深感動,這讓我們意識到存在著如此迷人的藝術形式,並且令人信服地經受住了時間的考驗,」Nozoe 分享道。 「這啟發我們 r前往國立文樂劇場。」 r

Kunitsu-Gami's Prequel Shown Through Traditional Japanese Bunraku Theater《國津神:女神之路》以曾經的一座山-花福山為背景

本性受到祝福,但現在被一種稱為「污穢」的黑暗物質腐蝕。玩家必須在白天淨化村莊,並準備在夜間保護古老的少女,使用這片土地的 r剩餘的神聖面具 r充滿 恢復和平的剩餘力量。 r r該遊戲正式

於 7 月 19 日在 PC、PlayStation 遊戲機和 Xbox 遊戲機上發布,並將免費提供給

發佈時的訂閱者。 《國津神:女神之路》的免費試玩版也可在所有平台上使用。 r