Padroneggiare la magia elementale: una guida alla maga in Path of Exile 2
Path of Exile 2 offre ai giocatori due opzioni per lanciare incantesimi: la Strega e la Strega. Questa guida si concentra sull'ottimizzazione della magia elementale della tua Strega. Tratteremo strategie di costruzione, combinazioni di abilità e scelte di Autorità per aiutarti a dominare il campo di battaglia.
Sommario
- Come costruire una strega in PoE2
- Le migliori combinazioni di abilità della strega
- Miglior combo di abilità da strega a inizio partita
- Miglior combo di abilità da strega a metà partita
- Quale ascendenza della maga scegliere
- Tessitore delle Tempeste
- Cronomante
Come costruire una strega in PoE2
La Strega fa affidamento sugli incantesimi elementali, che richiedono un'attenta pianificazione per bilanciare il danno inflitto con difesa e HP intrinsecamente bassi. Dai priorità alle rotazioni degli incantesimi per un'efficace eliminazione dei nemici. Investi i primi punti abilità in abilità passive che aumentano i danni magici. Ricorda, equipaggiare sia un bastone che una bacchetta espande le tue opzioni di incantesimo senza bisogno di gemme abilità non tagliate aggiuntive, consentendo la sperimentazione prima di impegnarsi in una build specifica.
Le migliori combinazioni di abilità della strega
Man mano che avanzi, si sbloccano nuove abilità, migliorando la tua Strega. Di seguito sono riportati i suggerimenti sulle combinazioni di abilità a inizio e metà partita.
Miglior combo di abilità da strega a inizio partita
La sopravvivenza precoce richiede danni efficaci a distanza. La combinazione di Muro di Fiamma e Scintilla si rivela efficace. Le scintille amplificano i danni quando si attraversano i muri di fiamma, controllando l'avvicinamento del nemico. In alternativa, Ice Nova rallenta i nemici, creando opportunità di attacchi e manovre evasive.
Miglior combo di abilità da strega a metà partita
Questa rotazione a metà partita massimizza i danni utilizzando una miscela di incantesimi di ghiaccio, fuoco e fulmini. Gli incantesimi di ghiaccio raffreddano e congelano, mentre fuoco e fulmini infliggono danni ad area d'effetto (AOE).
Skill | Skill Gem Requirement | Level Requirement | Effect(s) |
---|---|---|---|
Flame Wall | Level 1 | Level 1 | Fire damage wall; projectiles deal increased damage. |
Frostbolt | Level 3 | Level 6 | Chilling projectile; cold damage; icy explosion on impact. |
Orb of Storms | Level 3 | Level 6 | Electric orb; chain lightning. |
Cold Snap | Level 5 | Level 14 | Shatters frozen enemies and Frostbolt orbs; massive damage. |
Assegna punti passivi dall'inizio alla metà del gioco per aumentare il danno e il mana degli attacchi magici. Anche se il rispetto delle norme è possibile, è costoso, quindi pianifica attentamente.
Quale ascendenza della maga scegliere
Completando la Prova dei Sekhema nell'Atto II si sbloccano le sottoclassi dell'Ascendenza. Scegli saggiamente, poiché questo definisce la tua build a fine partita.
Tessitore delle Tempeste
Questa Autorità potenzia gli incantesimi fulminei e infonde altri incantesimi elementali con danni da shock, massimizzando il potenziale AOE. Ideale per i giocatori che desiderano mantenere uno stile di gioco coerente con la magia elementale.
Cronomante
Per i giocatori che cercano un ritmo più lento, Chronomancer offre incantesimi di manipolazione del tempo (Time Freeze, Temporal Rift, ecc.), consentendo un impegno corpo a corpo più sicuro. Un'opzione più impegnativa ma gratificante che passa dal puro danno elementale.