Mastering Elemental Magic: Eine Anleitung zur Zauberin im Pfad von Exil 2
Path of Exile 2 bietet den Spielern zwei Zauberspiegeloptionen: die Hexe und die Zauberin. Dieser Leitfaden konzentriert sich auf die Optimierung der elementaren Magie Ihrer Zauberin. Wir werden Build -Strategien, Qualifikationskombinationen und Aufstiegswahl abdecken, um das Schlachtfeld zu dominieren.
Inhaltsverzeichnis
- wie man eine Zauberin in poe2 baut
- beste Zauberin -Fähigkeitskombinationen
- Beste frühe Spiel Zauberin Skill Combo
- Beste Mid-Game-Zauberin-Fertigkeitskombination
- Welche Zauberin, um
- zu wählen
- Stormweaver
- Chronomancer
wie man eine Zauberin in poe2
bautDie Zauberin stützt sich auf elementare Zaubersprüche und erfordert eine sorgfältige Planung, den Ausgleich von Schäden mit inhärenter niedriger Abwehr und HP auszugleichen. Priorisieren Sie Zauberrotationen für eine effiziente Eliminierung des Feindes. Investieren Sie frühe Skill -Punkte in Passive, die den Zauberschaden steigern. Denken Sie daran, dass Sie sowohl ein Personal als auch einen Zauberstab ausrüsten, ohne zusätzliche Edelsteine zu benötigen, um experimentieren, bevor Sie sich zu einem bestimmten Build verpflichten.
beste Zauberin -Fähigkeitskombinationen
Im Laufe des Fortschritts entsperren neue Fähigkeiten und verbessern Sie Ihre Zauberin. Unten finden Sie Combo-Vorschläge für frühe und mittlere Spiele.
Beste frühe Spiel Zauberin Skill Combo
Frühes Überleben erfordert wirksamen Schaden im Bereich. Das Kombinieren von Flammenwand und Spark erweist sich effektiv. Funken verstärken Schäden beim Durchlaufen von Flammenwänden und kontrollieren den feindlichen Ansatz. Alternativ verlangsamt Ice Nova die Feinde und schafft Möglichkeiten für Angriffe und Ausweichmanöver.
Beste Mid-Game-Zauberin-Fertigkeitskombination
Diese Rotation mit mittlerer Spiele maximiert den Schaden mit einer Mischung aus Eis-, Feuer- und Blitzzauber. Eiszauber kalt und frieren, während Feuer und Blitz den Effect-Schaden (Effect-Bereich (AOE) liefern.
Skill | Skill Gem Requirement | Level Requirement | Effect(s) |
---|---|---|---|
Flame Wall | Level 1 | Level 1 | Fire damage wall; projectiles deal increased damage. |
Frostbolt | Level 3 | Level 6 | Chilling projectile; cold damage; icy explosion on impact. |
Orb of Storms | Level 3 | Level 6 | Electric orb; chain lightning. |
Cold Snap | Level 5 | Level 14 | Shatters frozen enemies and Frostbolt orbs; massive damage. |
Passive Punkte frühes bis mittlerer Spiel zuweisen, um den Schaden an den Zauberattacken und das Mana zu verbessern. Während der Respekt möglich ist, ist es kostspielig, planen Sie also sorgfältig.
Welche Zauberin, um
zu wählenAbschluss des Versuchs der Sekhämas in Gesetz II entsperren die Aufstiegsunterklassen. Wählen Sie mit Bedacht, da dies Ihren Spätspiel-Build definiert.
Stormweaver
Dieser Aufstieg steigert Blitzzauber und verleiht anderen Elementarzauber mit Schadensschäden und maximiert das AOE -Potential. Ideal für Spieler, die eine konsistente elementare magische Playstyle beibehalten möchten.
Chronomancer
Für Spieler, die ein langsameres Tempo suchen, bietet Chronomancer Zeitmanipulationszauber (Zeitfrieren, zeitliche Riss usw.) und ermöglicht ein sichereres Engagement des Nahkampfs. Eine anspruchsvollere, aber lohnendere Option, die sich vom reinen Elementschaden verlagert.