Mastering Kingdom Come: Deliverance 2 Sistema Perk: una guida prioritaria
Kingdom Come: il vasto mondo aperto 2e la personalizzazione del carattere può essere schiacciante. Questa guida mette in evidenza i vantaggi di maggior impatto per acquisire in anticipo, semplificando il tuo gameplay indipendentemente dal tuo stile di gioco preferito (Brute Force Knight o affascinante diplomatico). Sebbene qualsiasi build sia praticabile, questi vantaggi offrono vantaggi significativi.
** Disclaimer: **Kingdom Come: Deliverance 2consente diverse build di carattere. Questa guida si concentra su vantaggi generalmente benefici.
vantaggi primi essenziali:
Livello principale:
- opportunista: mitiga la perdita di reputazione (riduzione del 10%).
- Uomo affascinante: amplifica i guadagni della reputazione (aumento del 10%). Mantenere una forte reputazione è cruciale, soprattutto in un primo playthrough. Dai la priorità a questi due per una gestione costante di reputazione.
- Eredità di Martin/Heritage di Radzig: Scegli in base al tuo focus di abilità. Martin aumenta la spada, la creazione e la sopravvivenza; Radzig migliora l'arma, le riprese e la borsa di studio pesanti.
- Good Natural: migliora la persuasione (+2 persuasione, impressione, presenza).
- Sangue di Siegfried: Aumenta la valutazione dell'armatura di 10 punti. Fornisce una significativa sopravvivenza.
- VIGOR Heroic: Ogni livello di vitalità concede un punto extra di resistenza (retroattivo).
Veri di forza:
- LAD che lavora sodo: metà del peso di sacchi e corpi, aumentando la capacità di carico di 8 libbre.
- Pacchetto Mule/Strong come toro: aumenta ulteriormente la capacità di carico (rispettivamente 12 e 20 libbre). Essenziale per il trasporto del bottino.
- Heracles: aumenta il carisma di 1 per ogni 5 livelli di forza. Benefico anche per le costruzioni invisibili.
Veri di agilità:
- Phantom strisciante: Aumenta la velocità di furtine del 15%. Fondamentale per il gameplay invisibile.
- Finesse/Viper: Aumenta il danno da taglio/perforazione del 5%. Scegli in base alle preferenze dell'arma.
Veri di vitalità:
- ascetico: rallenta l'esaurimento del nutrimento del 30%.
- ben vestito: rallenta l'accumulo di sporcizia del 20%. Migliora l'immersione e riduce le faccende noiose.
- Marathon Runner: riduce il consumo di resistenza durante lo sprint del 20%.
- Diehard: previene un colpo fatale, ripristinando il 25% di salute (con tempo di recupero).
Veri del discorso:
- Hustler: facilita la vendita di beni rubati, la concessione di furtività e esperienza di furto.
- Jack of All Trades: fornisce +2 ai controlli delle competenze e ha raddoppiato l'esperienza da loro. Fondamentale per soluzioni non combattenti.
- Partner nel crimine: consente la vendita di beni rubati inosservati.
I vantaggi del discorso sono particolarmente potenti, che consentono un gameplay più fluido attraverso la negoziazione e meno affidamento sul combattimento.
Per più Kingdom Come: Deliverance 2 Insights, dai un'occhiata a The Escapist.