Mastering Kingdom Come: Befreiung 2 's Perk System: Ein priorisierter Leitfaden
Königreich kommen: Befreiung 2's Wege offene Welt und Charakteranpassung können überwältigend sein. Dieser Leitfaden zeigt die wirksamsten Vorteile, um frühzeitig zu erwerben und Ihr Gameplay unabhängig von Ihrem bevorzugten Spielstil (Brute Force Knight oder charmantes Diplomat) zu optimieren. Während jeder Build lebensfähig ist, bieten diese Vergünstigungen erhebliche Vorteile.
** Haftungsausschluss: **Königreich Com: Befreiung 2Ermöglicht vielfältige Charakter -Builds. Dieser Leitfaden konzentriert sich auf allgemein vorteilhafte Vorteile.
Essentielle frühe Vorteile:
Hauptebene:
- Opportunist: mindert den Reputationsverlust (10% Reduktion).
- Charmanter Mann: verstärkt die Reputationsgewinne (10% Zunahme). Der starke Ruf ist von entscheidender Bedeutung, insbesondere bei einem ersten Durchgang. Priorisieren Sie diese beiden für ein konsequentes Reputationsmanagement.
- Martins Erbe/Radzigs Erbe: Wählen Sie basierend auf Ihrem Fähigkeitsfokus. Martins Schwertkämpfe, Handwerk und Überleben; Radzigs verbessert schwere Waffen, Schießen und Stipendien.
- Gut natürlich: verstärkt die Überzeugung (+2 Überzeugung, Eindruck, Präsenz).
- Blut von Siegfried: erhöht die Rüstungsbewertung um 10 Punkte. Bietet eine signifikante Überlebensfähigkeit.
- Heroische Kraft: Jeder Vitalitätsniveau gewährt einen zusätzlichen Ausdauerpunkt (rückwirkend).
Stärke Vergünstigungen:
- Fleißiger Jungen: Häppelt das Gewicht von Säcken und Körpern und erhöht die Tragfähigkeit um 8 Pfund.
- Pack maultiert/stark als Stier: Erhöht die Tragfähigkeit (12 bzw. 20 Pfund). Wesentlich für den Tragen von Beute.
- Heracles: steigert Charisma für jeweils 5 Stärke. Vorteilhaft auch für Stealth -Builds.
Agility Vergünstigungen:
- Kriechter Phantom: Erhöht die Schleichgeschwindigkeit um 15%. Entscheidend für Stealth Gameplay.
- Finesse/Viper: Erhöht das Schaden/Piercing -Schaden um 5%. Wählen Sie basierend auf Ihrer Waffenpräferenz.
Vitalitätsverbindungen:
- Asket: verlangsamt die Nahrungserweichung um 30%.
- gut gekleidet: verlangsamt die Schmutzakkumulation um 20%. Verbessert das Eintauchen und reduziert mühsame Aufgaben.
- Marathon -Läufer: reduziert den Ausdauerkonsum während des Sprints um 20%.
- Einrangiger: verhindert einen tödlichen Schlag und restauriert 25% Gesundheit (mit Abklingzeit).
Sprachgarten:
- Hustler: erleichtert den Verkauf gestohlener Waren und gewährte Stealth und Diebstahlerfahrung.
- Jack aller Geschäfte: Bietet Fertigkeitsprüfungen und verdoppelte Erfahrung von ihnen. Entscheidend für Nicht-Kombat-Lösungen.
- Partner in Kriminalität: Ermöglicht den Verkauf gestohlener Waren nicht entdeckt.
Die Sprachvorteile sind besonders leistungsfähig und ermöglichen ein glatteres Gameplay durch Verhandlungen und weniger Vertrauen in den Kampf.
Für mehr Königreich kommen: Befreiung 2 Erkenntnisse, schauen Sie sich den Eskapist an.