लॉजिटेक के सीईओ ने "फॉरएवर माउस" अवधारणा का अनावरण किया, गेमर बहस छिड़ गई
लॉजिटेक के नए सीईओ, हनेके फैबर ने हाल ही में एक संभावित क्रांतिकारी अवधारणा पेश की: "हमेशा के लिए माउस।" द वर्ज के डिकोडर पॉडकास्ट पर फैबर के बयानों के अनुसार, यह प्रीमियम, लक्ज़री माउस, अभी भी वैचारिक चरण में है, इसका लक्ष्य रोलेक्स घड़ी की तरह, निरंतर सॉफ़्टवेयर अपडेट के माध्यम से अनिश्चितकालीन प्रयोज्य है।
फैबर एक उच्च-गुणवत्ता वाले माउस की कल्पना करता है जो बार-बार प्रतिस्थापन की आवश्यकता से बचाता है, इसके बजाय कार्यक्षमता बनाए रखने के लिए सॉफ़्टवेयर अपडेट पर निर्भर करता है। समय-समय पर हार्डवेयर मरम्मत की आवश्यकता को स्वीकार करते हुए, उन्होंने इसकी तुलना रोलेक्स की स्थायी अपील से करते हुए, संभावित दीर्घायु और मूल्य प्रस्ताव पर जोर दिया। उन्होंने इस बात पर प्रकाश डाला कि जबकि माउस में एकीकृत तकनीक को अपडेट की आवश्यकता होगी, हार्डवेयर को निरंतर प्रतिस्थापन की आवश्यकता नहीं हो सकती है।
हालांकि, ऐसे उत्पाद को विकसित करने की उच्च लागत के लिए एक सदस्यता मॉडल की आवश्यकता हो सकती है, जिसमें मुख्य रूप से सॉफ़्टवेयर अपडेट शामिल होंगे। फैबर ने मौजूदा सदस्यता-आधारित वीडियो कॉन्फ्रेंसिंग सेवाओं के समानांतर चित्रण करते हुए इसकी पुष्टि की। उन्होंने वैकल्पिक मॉडल का भी सुझाव दिया, जिसमें Apple के iPhone अपग्रेड प्रोग्राम के समान ट्रेड-इन प्रोग्राम भी शामिल है।
यह "फॉरएवर माउस" सदस्यता-आधारित मॉडल की ओर व्यापक उद्योग प्रवृत्ति के साथ संरेखित होता है। मनोरंजन स्ट्रीमिंग से लेकर हार्डवेयर सेवाओं (जैसे एचपी की हालिया प्रिंटिंग सेवा) तक, सदस्यता मॉडल लोकप्रियता हासिल कर रहे हैं। गेमिंग उद्योग कोई अपवाद नहीं है, Xbox और Ubisoft जैसी कंपनियों ने हाल ही में अपनी सेवाओं के लिए सदस्यता कीमतें बढ़ाई हैं।
हालांकि, इस अवधारणा को ऑनलाइन मिश्रित प्रतिक्रिया मिली है। कई गेमर्स ने ट्विटर (एक्स) जैसे सोशल मीडिया प्लेटफॉर्म और एर्स टेक्निका जैसे मंचों पर संदेह और हास्य व्यक्त किया, एक सामान्य परिधीय के लिए सदस्यता की आवश्यकता पर सवाल उठाया।
"फॉरएवर माउस" एक अवधारणा बनी हुई है, लेकिन इसका परिचय बढ़ते गेमिंग परिधीय बाजार के भीतर लॉजिटेक के नए बिजनेस मॉडल की रणनीतिक खोज पर प्रकाश डालता है। यह देखा जाना बाकी है कि गेमर्स माउस के लिए सदस्यता-आधारित दृष्टिकोण अपनाएंगे या नहीं।