NVIDIA के DLSS 4 को एकीकृत करने के लिए टार्कोव से बचें
बैटलस्टेट गेम्स ने एनवीडिया के डीएलएसएस 4 के लिए अपने लोकप्रिय प्रथम-व्यक्ति शूटर, एस्केप टारकोव से आगामी समर्थन की घोषणा की है। जबकि DLSS 4 के कार्यान्वयन के बारे में बारीकियां स्पष्ट नहीं हैं - क्या यह केवल अपस्कलिंग का उपयोग करेगा या फ्रेम जनरेशन को शामिल करेगा - डेवलपर्स वर्तमान में इसके एकीकरण का परीक्षण कर रहे हैं। अकेले अपस्कलिंग पर ध्यान केंद्रित करने की संभावना सबसे अधिक लाभकारी दृष्टिकोण होगी, नियंत्रण प्रतिक्रिया पर संभावित हानिकारक फ्रेम जनरेशन प्रभावों पर प्रदर्शन में सुधार को प्राथमिकता देना।
छवि: escapefromtarkov.com
खिलाड़ी शीघ्र ही DLSS 4 समर्थन तक पहुंच का अनुमान लगा सकते हैं। यह जोड़ खेल के भीतर मौजूदा तकनीकी मुद्दों को संबोधित करने के लिए बैटलस्टेट गेम द्वारा चल रहे प्रयासों के साथ आता है। डेवलपर्स ने डीएलएसएस 4 के लिए समुदाय के उत्साह को स्वीकार किया, छवि गुणवत्ता को बढ़ाने, फ्रेम दर को बढ़ाने और दृश्य कलाकृतियों को कम करने के लिए अपनी एआई-संचालित क्षमताओं को उजागर किया।
घोषणा ने टार्कोव समुदाय से मिश्रित प्रतिक्रिया उत्पन्न की है। जबकि कुछ खिलाड़ी संभावित प्रदर्शन लाभ का स्वागत करते हैं, दूसरों ने चिंता व्यक्त की है, डेवलपर्स को यह सुझाव देते हुए कि इन-गेम चुनौतियों को संबोधित करते हुए प्राथमिकता है।
मुख्य छवि: steamcommunity.com
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