Échappez à Tarkov pour intégrer le DLSS 4 de Nvidia
BattleState Games a annoncé le soutien à venir pour le DLSS 4 de Nvidia dans son tireur populaire à la première personne, Escape from Tarkov. Alors que les détails concernant la mise en œuvre de DLSS 4 restent floues - s'il utilise la mise à l'échelle uniquement ou incorporera également la génération de trame - les développeurs testent actuellement son intégration. L'accent mis sur la mise à l'échelle seul serait probablement l'approche la plus bénéfique, hiérarchiser les améliorations des performances par rapport aux effets de génération de trame potentiellement préjudiciables sur la réactivité du contrôle.
Image: EscapeFromTarkov.com
Les joueurs peuvent anticiper l'accès au support DLSS 4 sous peu. Cet ajout vient parallèlement aux efforts en cours des jeux BattleState pour résoudre les problèmes techniques existants dans le jeu. Les développeurs ont reconnu l'enthousiasme de la communauté pour DLSS 4, mettant en évidence ses capacités alimentées par l'IA pour améliorer la qualité de l'image, augmenter les fréquences d'images et atténuer les artefacts visuels.
L'annonce a généré une réponse mitigée de la communauté de Tarkov. Alors que certains joueurs accueillent les gains de performance potentiels, d'autres ont exprimé des préoccupations, ce qui suggère que les développeurs privilégient la résolution des autres défis pressants dans le jeu.
- Image principale: Steamcommunity.com *
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