"Balatro Dev Localthunk résout Ai Art Reddit Controversy, défend les artistes"

Auteur: Lucy Apr 23,2025

Localthunk, le développeur derrière le populaire jeu de poker Roguelike Balatro, a récemment abordé une controverse déclenchée par la position d'un modérateur sur l'art généré par l'AI dans le subdredit du jeu. Le problème a été révélé lorsque Drtankhead, un ancien modérateur des sous-verddits principaux et du Balatro NSFW, a annoncé que l'ART de l'AI ne serait pas interdit tant qu'il était correctement étiqueté. Cette déclaration, que Drtankhead a affirmé a été faite après des discussions avec Playstack, l'éditeur du jeu, a suscité un débat important parmi la communauté.

En réponse, Localthunk s'est rendu sur Bluesky pour clarifier leur position, déclarant que ni eux ni Playstack tolèrent des images générées par l'AI. Ils ont en outre développé le subdredit balatro, soulignant leur opposition à "l'art" de l'IA et son préjudice potentiel pour les artistes. Localthunk a confirmé que Drtankhead avait été retiré de l'équipe de modération et annoncé une nouvelle politique interdisant les images générées par l'IA sur le Sandredit, avec des mises à jour à venir des règles et de la FAQ pour refléter cette position.

Le directeur des communications de Playstack a reconnu que les règles précédentes concernant le contenu de l'IA auraient pu être plus claires, admettant que le phrasé aurait pu suggérer une acceptation de l'art de l'IA. Les modérateurs restants prévoient d'affiner la langue pour éviter les malentendus futurs.

Drtankhead, désormais supprimé de l'équipe de modération du Mais-Balatro Subdreddit, a abordé la situation sur le NSFW Balatro Subdreddit. Ils ont précisé que même s'ils n'ont pas l'intention de rendre le SUBSFW NSFW axé sur l'art de l'IA, ils envisagent des jours désignés pour publier des illustrations non générées par l'AI. Cette proposition a reçu des réactions mitigées, un utilisateur suggérant que Drtankhead fait une pause de Reddit.

La controverse entourant l'art généré par l'IA au Balatro fait partie d'une conversation plus large dans les industries des jeux et du divertissement. Ces secteurs ont été confrontés à des licenciements importants, et l'intégration de l'IA a soulevé des préoccupations éthiques, des questions de droits et des questions sur la qualité du contenu généré par l'IA. Par exemple, la tentative de Keywords Studios de créer un jeu entièrement à l'aide de l'IA a échoué, mettant en évidence les limites de l'IA dans le remplacement des talents humains.

Malgré ces défis, les grandes entreprises technologiques continuent d'investir massivement dans l'IA. EA a positionné l'IA au cœur de ses activités, tandis que Capcom explore une IA générative pour générer des idées pour les environnements en jeu. Activision a également admis avoir utilisé l'IA pour les actifs dans Call of Duty: Black Ops 6, après un contrecoup sur un écran de chargement de Santa Zombie Généré par l'AI.

Ce débat en cours souligne la relation complexe entre la technologie de l'IA et les industries créatives, alors que les parties prenantes naviguent dans l'équilibre entre l'innovation et la préservation de l'intégrité artistique.