"Balatro Dev Localthunk giải quyết AI Art Reddit tranh cãi, bảo vệ các nghệ sĩ"

Tác giả: Lucy Apr 23,2025

Localthunk, nhà phát triển đằng sau trò chơi poker nổi tiếng Roguelike Balatro, gần đây đã giải quyết một cuộc tranh cãi được gây ra bởi lập trường của một người điều hành về nghệ thuật do AI tạo ra trong subreddit của trò chơi. Vấn đề được đưa ra ánh sáng khi Drtankhead, một cựu điều hành của cả hai subreddits chính và NSFW Balatro, thông báo rằng AI Art sẽ không bị cấm miễn là nó được dán nhãn đúng cách. Tuyên bố này, mà Drtankhead tuyên bố đã được thực hiện sau các cuộc thảo luận với Playstack, nhà xuất bản của trò chơi, đã khuấy động cuộc tranh luận quan trọng giữa cộng đồng.

Đáp lại, Localthunk đã đến Bluesky để làm rõ vị trí của họ, nói rằng cả họ và Playstack đều không tha thứ cho hình ảnh do AI tạo ra. Họ tiếp tục xây dựng trên Subreddit Balatro, nhấn mạnh sự phản đối của họ đối với "nghệ thuật" AI và tác hại tiềm năng của nó đối với các nghệ sĩ. Localthunk xác nhận rằng Drtankhead đã bị xóa khỏi nhóm kiểm duyệt và công bố một chính sách mới cấm các hình ảnh do AI tạo ra trên Subreddit, với các bản cập nhật sắp tới cho các quy tắc và Câu hỏi thường gặp để phản ánh lập trường này.

Giám đốc truyền thông của PlayStack thừa nhận rằng các quy tắc trước đây liên quan đến nội dung AI có thể rõ ràng hơn, thừa nhận rằng các cụm từ có thể đã đề xuất chấp nhận nghệ thuật AI. Các người điều hành còn lại có kế hoạch tinh chỉnh ngôn ngữ để ngăn chặn những hiểu lầm trong tương lai.

Drtankhead, hiện đã bị loại khỏi nhóm kiểm duyệt của Subreddit chính của Balatro, đã giải quyết tình hình trên NSFW Balatro Subreddit. Họ làm rõ rằng trong khi họ không có ý định làm cho NSFW Subreddit tập trung vào AI Art, họ đang xem xét các ngày được chỉ định để đăng tác phẩm nghệ thuật do NSFW tạo ra. Đề xuất này đã nhận được các phản ứng hỗn hợp, với một người dùng cho rằng Drtankhead nghỉ ngơi từ Reddit.

Cuộc tranh cãi xung quanh nghệ thuật do AI tạo ra ở Balatro là một phần của cuộc trò chuyện rộng lớn hơn trong các ngành công nghiệp trò chơi và giải trí. Các lĩnh vực này đã phải đối mặt với việc sa thải đáng kể và việc tích hợp AI đã làm dấy lên những lo ngại về đạo đức, các vấn đề về quyền và câu hỏi về chất lượng của nội dung do AI tạo ra. Ví dụ, cố gắng tạo ra một trò chơi hoàn toàn bằng cách sử dụng AI không thành công, làm nổi bật những hạn chế của AI trong việc thay thế tài năng của con người.

Bất chấp những thách thức này, các công ty công nghệ lớn vẫn tiếp tục đầu tư rất nhiều vào AI. EA đã định vị AI là cốt lõi của hoạt động kinh doanh, trong khi Capcom đang khám phá AI phát triển để tạo ra ý tưởng cho các môi trường trong trò chơi. Activision cũng thừa nhận sử dụng AI cho các tài sản trong Call of Duty: Black Ops 6, sau phản ứng dữ dội trên màn hình tải Zombie Santa do AI tạo ra.

Cuộc tranh luận đang diễn ra này nhấn mạnh mối quan hệ phức tạp giữa công nghệ AI và các ngành công nghiệp sáng tạo, khi các bên liên quan điều hướng sự cân bằng giữa đổi mới và bảo tồn tính toàn vẹn nghệ thuật.