La sortie PC de The Last of Us Part II Remastered le 3 avril 2025 nécessitera un compte PlayStation Network (PSN), une décision suscitant la controverse parmi les joueurs potentiels. Cette exigence, qui reflète l'approche de Sony avec les précédents ports PC des exclusivités PlayStation, s'avère impopulaire.
Si l'arrivée de The Last of Us Part II Remastered sur Steam est une bonne nouvelle pour les joueurs PC, le compte PSN obligatoire est un point de friction. Cela fait suite à la sortie PC 2022 de The Last of Us Part I (remasterisé), qui nécessitait également un compte PSN. La page Steam indique clairement cette exigence, permettant aux joueurs de lier des comptes PSN existants.
Ce mandat a généré des réactions négatives importantes dans le passé, notamment avec Helldivers 2, où Sony a finalement cédé et supprimé l'exigence PSN suite à une forte opposition des joueurs.
Stratégie de Sony : étendre la portée du PSN
Bien que les exigences relatives au compte PSN soient compréhensibles pour les jeux comportant des composants multijoueurs (comme Ghost of Tsushima), leur inclusion dans des titres solo comme The Last of Us Part II est discutable. Le motif probable est d'encourager les joueurs sur PC à utiliser les services de Sony, une stratégie commerciale qui risque d'aliéner les joueurs.
Bien qu'un compte PSN de base soit gratuit, l'étape supplémentaire de création ou de liaison du compte présente un inconvénient. De plus, la disponibilité mondiale du PSN est limitée, empêchant potentiellement certains joueurs d'accéder au jeu. Cette restriction entre en conflit avec l'accessibilité généralement associée à la franchise Last of Us, provoquant potentiellement d'autres réactions négatives.