De pc-release van The Last of Us Part II Remastered op 3 april 2025 vereist een PlayStation Network (PSN)-account, een beslissing die tot controverse leidt onder potentiële spelers. Deze vereiste, die de aanpak van Sony weerspiegelt met eerdere pc-poorten van exclusieve PlayStation-games, blijkt niet populair.
Hoewel de komst van The Last of Us Part II Remastered op Steam welkom nieuws is voor pc-gamers, is het verplichte PSN-account een knelpunt. Dit volgt op de pc-release van The Last of Us Part I (remastered) in 2022, waarvoor ook een PSN-account vereist was. Op de Steam-pagina wordt deze vereiste duidelijk vermeld, waardoor spelers bestaande PSN-accounts kunnen koppelen.
Dit mandaat heeft in het verleden tot aanzienlijke reacties geleid, met name met Helldivers 2, waar Sony uiteindelijk toegaf en de PSN-vereiste schrapte na sterke tegenstand van spelers.
De strategie van Sony: het bereik van PSN vergroten
Hoewel PSN-accountvereisten begrijpelijk zijn voor games met multiplayercomponenten (zoals Ghost of Tsushima), is de opname ervan in titels voor één speler zoals The Last of Us Part II twijfelachtig. Het waarschijnlijke motief is om pc-gamers aan te moedigen om gebruik te maken van de diensten van Sony, een bedrijfsgedreven strategie die het risico in zich draagt spelers van zich te vervreemden.
Hoewel een standaard PSN-account gratis is, levert de extra stap van het aanmaken of koppelen van een account ongemak op. Bovendien is de wereldwijde beschikbaarheid van PSN beperkt, waardoor sommige spelers mogelijk geen toegang hebben tot de game. Deze beperking botst met de toegankelijkheid die doorgaans wordt geassocieerd met de Last of Us-franchise, wat mogelijk tot verdere negatieve reacties kan leiden.