Kingdom Come: Deliverance 2: Una mezcla hilarante de misiones secundarias absurdas
Kingdom Come: Deliverance 2 no es solo un juego de rol medieval brutalmente realista; Es una obra maestra cómica llena de absurdo inesperado. Los siguientes relatan algunas de las misiones secundarias más ridículas encontradas mientras exploran el mundo impredecible de Bohemia. Estos cuentos evitan los spoilers principales de la historia, centrándose únicamente en las aventuras exclusivamente encantadoras e impredecibles del juego.
Tabla de contenido:
- Trabajar para los trovadores, solo para recibir una canción terrible
- Rescatar a un cazador alcohólico ... y entregarlo directamente a la taberna
- confrontar a los polovtsianos, solo para filosofar con un perro
- ir a pícaro como ladrón y pagar el precio
- Vender un caballo robado y conocer gitanos
- Por qué viene el reino: la liberación 2 se destaca
Trabajar para los trovadores, solo para recibir una canción terrible
Želejov, una ciudad que cuenta con una casa de baños, lucha contra la arena y la taberna, es el hogar de dos trovadores indolentes que sueñan con la conquista musical bohemia. Sin embargo, su ambición carece de fondos, instrumentos y una visión artística coherente.
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Henry, ansioso por ayudar, realiza una serie de tareas. Roba un laúd (arrestado de arresto), solo para que sus cuerdas se rompan. Se exigen nuevas cuerdas, hechas de intestinos de ovejas. Surgen más obstáculos: los bardos le deben al posadero y se niegan a trabajar con su deuda, considerándolo debajo de su genio.
Después de innumerables recados, los trovadores finalmente poseen todo lo necesario: instrumento, libertad e inspiración. Su recompensa? Una canción aburrida y aburrida glorificando las hazañas mundanas de Henry (robo, carnicería de ovejas y transporte de equipaje). Los lugareños se estremecen, Henry Facepalms y el jugador estallan en la risa.
Rescatar a un cazador alcohólico ... y entregarlo directamente a la taberna
Las cuerdas de los trovadores requieren la elaboración de Vojtěch, un cazador de borrachos que se encontró con lobos y treó un árbol. El rescate implica llevarlo de regreso al campamento, salvar su caballo y alza, lo que lleva a una alianza. Sin embargo, entregarlo directamente a la taberna ofrece una alternativa.
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Este camino fue elegido, lo que resultó en una caminata a través de bosques y pantanos con un Vojtěch descontento colgado sobre el hombro. Su reacción a su llegada? Ira, quejas y una negativa de asistencia adicional. Su próximo encuentro produjo solo una oferta a regañadientes de una vista panorámica detrás de su choza.
Enfrentando a los polovtsianos, solo para filosofar con un perro
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Los polovtsianos, responsables de la tragedia de la familia de Henry, se encuentran en una taberna. Una confrontación planificada toma un giro inesperado. En lugar de violencia, se produce la socialización, lo que lleva a un emparejamiento, al consumo excesivo de bebida y un extraño grupo Singalong.
Un perro filosófico interrumpe, da conferencias de Henry sobre el propósito de la vida y lo desafía a un lago de natación (la búsqueda "¡No se ahogue!". La supervivencia, puntuada por la risa incontrolable, sigue.
Volver a pícaro como ladrón y pagar el precio
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Después de dominar el sigilo y el robo, un atraco fallido transforma a Henry en el enemigo público número uno de Bohemia. Una supervisión aparentemente menor, una lucha para eliminar accesorios llamativos y eliminar los olores incriminatorios, se dirige a un arresto cercano. La atención del juego al detalle es sorprendentemente evidente.
Vender un caballo robado y conocer gitanos
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Un caballo robado está destinado a la venta a Mikolaj, un comerciante de caballos gitanos. Sin embargo, el sueño de Mikolaj, el escape del caballo y una sesión prolongada de comer gachas crean un retraso hilarante antes de que finalmente se complete la venta.
Por qué viene el reino: la liberación 2 se destaca
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Estas anécdotas simplemente insinúan el encanto único del juego. Cada decisión, no importa cuán insignificante, cree consecuencias sorprendentes. El compromiso con el realismo y la inmersión asegura que cada juego sea una experiencia distintiva e inolvidable. ¡Bohemia te espera!