Koei Tecmo lanza un nuevo juego Dynasty Warriors y AAA no anunciado
El informe, publicado el 29 de julio, destacó otros dos juegos anunciados programados para lanzamiento mundial: "Romance of the Three Kingdoms 8 Remake" y "FAIRY TAIL 2". Además, Koei Tecmo está trabajando en varios títulos no anunciados, incluido al menos un juego AAA.
Romance of the Three Kingdoms 8 Remake saldrá en octubre de 2024, marcando el 20.º aniversario del juego original, y estará disponible en todo el mundo en PS4, PS5, Switch y PC. Mientras tanto,"FAIRY TAIL 2", una secuela del juego de rol de 2020 basado en la serie manga del mismo nombre, se lanzará este invierno en PS4, PS5, Switch y PC.
En noticias relacionadas, Las ganancias de Koei Tecmo en su sector de videojuegos para consolas durante el primer trimestre de 2024 se centraron en las ventas repetidas de Rise of the Ronin. La compañía expresó grandes esperanzas en este juego de rol de acción de mundo abierto y anticipó sólidos objetivos de ventas, considerándolo un paso significativo para convertirse en un importante desarrollador triple A.
Koei Tecmo busca lanzar AAA
A lo largo de su informe anterior a principios de año, Koei Tecmo expresó su ambición de ganar protagonismo en la escena triple A, lanzando un nuevo estudio triple A que, según se informa, ha comenzado a trabajar en su proyecto debut. . Koei Tecmo está trabajando en varios títulos no anunciados, incluido al menos un juego AAA, como se reveló en el reciente informe financiero, aunque todavía no se sabe mucho sobre este próximo proyecto.
Los juegos AAA, a menudo denominados juegos triple A, son videojuegos de alto presupuesto generalmente desarrollados y publicados por los principales estudios de juegos, algo que Koei Tecmo se ha esforzado por ser. Estos juegos suelen implicar extensos equipos de desarrollo, marketing, distribución y grandes equipos de desarrollo.
"Para ampliar la línea de títulos de la compañía, se estableció AAA Studio. Para lograr un crecimiento a mediano y largo plazo, continuaremos construyendo un sistema que nos permita lanzar títulos a gran escala en un de forma continua", concluyó Koei Tecmo en el reciente informe.