Grinding Gear Games (GGG), los desarrolladores detrás del camino del Exilio 2, han introducido más ajustes de emergencia en el juego de juegos de rol de acción en respuesta a una reacción generalizada de la comunidad contra los amanecer de la actualización de la caza. Esta actualización, que se lanzó a principios de este mes, ha llevado a una caída significativa en las revisiones de los usuarios de Steam, ahora categorizadas como "principalmente negativas".
El amanecer de la expansión de la caza introdujo la nueva clase Huntress, que utiliza una lanza y un escondite para el combate cuerpo a cuerpo híbrido y a distancia, junto con cinco nuevas clases de Ascensión: el ritualista, amazon, Smith de Kitava, táctico y Lich. Además, trajo revisiones mecánicas, más de cien artículos únicos nuevos y opciones de elaboración ampliadas. A pesar de estas adiciones, la reacción de la comunidad fue abrumadoramente negativa, con los jugadores sintiendo que el ritmo del juego se había ralentizado en exceso, convirtiéndolo en un "trabajo total".
La revisión más útil sobre Steam en los últimos 30 días destaca los problemas que enfrentan los jugadores, como peleas de jefes prolongadas, habilidades ineficaces e inestabilidad general del juego. Otra revisión sugiere sarcásticamente que el juego solo es adecuado para aquellos que disfrutan de ser castigados con poca recompensa, lo que indica una insatisfacción general con el estado actual del juego.
En respuesta a los comentarios de la comunidad, GGG ya ha implementado una serie de cambios y ha anunciado más ajustes en la próxima actualización 0.2.0E, que se lanzará el 11 de abril. Estos cambios tienen como objetivo abordar las preocupaciones planteadas por los jugadores, particularmente con respecto a la velocidad de los monstruos, la mecánica de los jefes, la funcionalidad de los jugadores de Minion y las opciones de creación.
El parche 0.2.0e notas detallan ajustes específicos al comportamiento de los monstruos en diferentes actos, reduciendo su velocidad e capacidades de interrupción para dar a los jugadores más espacio para respirar durante el combate. Las peleas de jefes se han modificado para ser menos frustrantes, con cambios en la mecánica y la claridad visual. Los minions de jugadores ahora tienen un temporizador de revivir más indulgente, y las opciones de elaboración se han ampliado con nuevas modificaciones de runa para armas de lanzadores.
Otros cambios planificados para la implementación después del fin de semana incluyen mejoras en el sistema de encanto, lo que los hace más útiles y más fáciles de utilizar. Las afinidades de las pestañas de altura y los marcadores de Atlas también se están introduciendo para mejorar la gestión de inventario y la navegación dentro del juego.
La pregunta sigue siendo si estas actualizaciones serán suficientes para abordar las preocupaciones de la comunidad y restaurar el camino del exilio 2 a una recepción positiva. A pesar del éxito inicial del juego, que vio un aumento en el número de jugadores en el lanzamiento, los problemas en curso no solo han afectado la satisfacción del jugador, sino que también han impactado el desarrollo del camino del exilio 1, que continúa teniendo una base de jugadores dedicada.