Koei Tecmo veröffentlicht neues Dynasty Warriors-Spiel und unangekündigtes AAA
Der am 29. Juli veröffentlichte Bericht hob zwei weitere angekündigte Spiele hervor weltweite Veröffentlichung: „Romance of the Three Kingdoms 8 Remake“ und „FAIRY TAIL 2“. Darüber hinaus arbeitet Koei Tecmo an mehreren unangekündigten Titeln, darunter mindestens einem AAA-Spiel.
Romance of the Three Kingdoms 8 Remake soll im Oktober 2024, anlässlich des 20-jährigen Jubiläums des Originalspiels, erscheinen und weltweit auf PS4, PS5, Switch und PC verfügbar sein. Unterdessen soll „FAIRY TAIL 2“, eine Fortsetzung des Rollenspiels aus dem Jahr 2020, das auf der gleichnamigen Manga-Serie basiert, diesen Winter auf PS4, PS5, Switch und PC erscheinen.
In verwandten Nachrichten: Die Gewinne von Koei Tecmo im Bereich Konsolen-Videospiele im ersten Quartal 2024 konzentrierten sich auf wiederholte Verkäufe von Rise of the Ronin. Das Unternehmen äußerte große Hoffnungen in dieses Open-World-Action-Rollenspiel und erwartete starke Verkaufsziele, da es darin einen bedeutenden Schritt auf dem Weg zu einem großen Triple-A-Entwickler sah.
Koei Tecmo plant die Veröffentlichung von AAA
In seinem vorherigen Bericht zu Beginn des Jahres brachte Koei Tecmo seinen Ehrgeiz zum Ausdruck, in der Triple-A-Szene an Bedeutung zu gewinnen, und gründete ein neues Triple-A-Studio, das Berichten zufolge mit der Arbeit an seinem Debütprojekt begonnen hat . Koei Tecmo arbeitet an mehreren unangekündigten Titeln, darunter mindestens einem AAA-Spiel, wie im jüngsten Finanzbericht enthüllt, obwohl über dieses bevorstehende Projekt noch nicht viel bekannt ist.
AAA-Spiele, oft auch als Triple-A-Spiele bezeichnet, sind Videospiele mit hohem Budget, die typischerweise von großen Spielestudios entwickelt und veröffentlicht werden, zu denen auch Koei Tecmo angestrebt hat. An diesen Spielen sind in der Regel umfangreiche Entwicklungs-, Marketing- und Vertriebsteams sowie große Entwicklungsteams beteiligt.
„Um das Titelangebot des Unternehmens zu erweitern, wurde AAA Studio gegründet. Um mittel- bis langfristiges Wachstum zu erreichen, werden wir weiterhin ein System aufbauen, das es uns ermöglicht, groß angelegte Titel auf einem zu veröffentlichen kontinuierliche Basis“, schloss Koei Tecmo in dem aktuellen Bericht.