La última actualización de Grand Theft Auto Online genera controversia al restringir la recaudación remota de ingresos comerciales a los suscriptores de GTA. El reciente DLC Bottom Dollar Bounties, lanzado el 25 de junio, introdujo un negocio de caza de recompensas y otros contenidos. Sin embargo, una función conveniente que permite a los jugadores recaudar ingresos pasivos de forma remota de sus diversos negocios (discotecas, salas de juego, etc.) está disponible exclusivamente para los miembros de GTA a través de la aplicación Vinewood Club.
Desde el lanzamiento de GTA 5 en 2013, Rockstar Games ha ampliado constantemente GTA Online con actualizaciones sustanciales, que a menudo incluyen negocios que se pueden comprar. Si bien anteriormente los jugadores tenían que recaudar ingresos manualmente de cada negocio, la nueva actualización agiliza este proceso, pero solo para los suscriptores de pago. Esta omisión para los no suscriptores ha provocado una reacción violenta entre los jugadores.
Este movimiento contradice las garantías anteriores de Rockstar de que las funciones de juego no estarían ocultas detrás de la suscripción a GTA, lanzada en 2022. El sentimiento negativo en torno a GTA, amplificado por un reciente aumento de precios, se ha intensificado con este último desarrollo. A los jugadores les preocupa que esta práctica se repita, lo que incentivará aún más las suscripciones a GTA.
Las implicaciones se extienden más allá de GTA 5. El próximo Grand Theft Auto 6 (otoño de 2025) genera preocupaciones sobre la posible integración de GTA, potencialmente en un papel aún más importante. La actual recepción negativa de GTA sugiere un futuro desafiante para el servicio de suscripción, especialmente si se adoptan prácticas similares en el modo en línea de GTA 6. La reacción de los jugadores ante este posible escenario aún está por verse.