Xbox 回应了社区长期以来对朋友的请求“我们回来了!”Xbox 用户感叹
Xbox 正在复兴Xbox 360 时代期待已久的功能:好友请求。今天早些时候通过博客文章和 Twitter (X) 宣布的这一消息标志着与过去十年来一直存在的较为被动的社会体系的背离。
“我们很高兴宣布好友请求的回归,”Xbox 高级产品经理 Klarke Clayton 在官方声明中说道。 “朋友现在是一种双向、邀请批准的关系,给你更多的控制权和灵活性。”这意味着 Xbox 用户将再次能够通过其主机上的“人员”选项卡发送、接受或拒绝好友请求。
此前,Xbox One 和 Xbox Series X|S 采用了“关注”功能系统,用户无需明确批准即可在其中查看彼此的活动源。虽然这促进了更加开放的社交环境,但许多人错过了与好友请求相关的控制和意向性。虽然系统区分了好友和关注者,但这种区别往往不明确,无法过滤实际的相互联系,模糊了好友和熟人之间的界限。
而好友请求返回后,单向连接的“follow”功能仍然存在。这样,用户可以关注内容创建者或游戏团体并随时了解他们的活动,而无需相互跟进。现有的好友和关注者也会在新系统下自动转换到相应的类别。克莱顿澄清道:“您将与之前也将您添加为好友的人保持朋友关系,并继续关注那些没有添加您为好友的人。”
此外,隐私仍然是 Microsoft 的首要任务。该功能的回归将伴随着新的隐私和通知设置。用户将能够控制谁可以向他们发送好友请求、谁可以关注他们以及他们收到哪些通知。这些设置可通过 Xbox 设置菜单访问。
好友请求的返回得到了社交媒体上的大量积极反应。用户用诸如“我们回来了!”之类的评论来庆祝。并且很快指出了之前系统的愚蠢之处,这让他们在没有通知的情况下就被大量的关注者淹没了。一些反应有一种有趣的暗流,因为一些用户甚至没有意识到该功能曾经不存在。虽然这个系统对寻求建立在线联系的社交游戏玩家更有吸引力,但它并没有减少单人游戏的乐趣。毕竟,有时最好的胜利是根据您自己的条件获得的。
在 Xbox 上更广泛地推出好友请求的确切发布日期尚未公布。然而,考虑到粉丝的巨大需求,微软不太可能取消这一功能,尤其是现在 Xbox Insider 正在“从本周开始”在游戏机和 PC 上测试该功能。根据 Xbox 的推文,我们预计将在今年晚些时候获得有关“全面推出”的更多详细信息。与此同时,您可以加入 Xbox Insiders 计划,成为第一批体验该功能回归的人。只需在 Xbox Series X|S、Xbox One 或 Windows PC 上下载 Xbox Insider Hub,就像发送好友请求一样简单。