Xbox 回應了社群長期以來對朋友的請求「我們回來了!」Xbox 用戶感嘆
Xbox 正在復興Xbox 360 時代期待已久的功能:好友請求。今天稍早透過部落格文章和 Twitter (X) 宣布的這一消息標誌著與過去十年來一直存在的較為被動的社會體系的背離。
「我們很高興宣布好友請求的回歸,」Xbox 高級產品經理 Klarke Clayton 在官方聲明中說道。 「朋友現在是一種雙向、邀請批准的關係,給你更多的控制權和靈活性。」這意味著Xbox 用戶將再次能夠透過其主機上的「人員」標籤發送、接受或拒絕好友請求。
先前,Xbox One 和 Xbox Series X|S 採用了「關注」功能係統,用戶無需明確批准即可在其中查看彼此的活動來源。雖然這促進了更開放的社交環境,但許多人錯過了與好友請求相關的控制和意向性。雖然系統區分了好友和追蹤者,但這種區別往往不明確,無法過濾實際的相互聯繫,模糊了好友和熟人之間的界線。
而好友要求返回後,單向連線的「follow」功能仍然存在。這樣,用戶可以關注內容創作者或遊戲團體並隨時了解他們的活動,而無需相互跟進。現有的好友和追蹤者也會在新系統下自動轉換到對應的類別。克萊頓澄清道:「您將與之前也將您添加為好友的人保持朋友關係,並繼續關注那些沒有添加您為好友的人。」
此外,隱私仍然是Microsoft 的首要任務。該功能的回歸將伴隨著新的隱私和通知設定。用戶將能夠控制誰可以向他們發送好友請求、誰可以關注他們以及他們收到哪些通知。這些設定可透過 Xbox 設定選單存取。
好友請求的返回得到了社交媒體上的大量積極反應。用戶用諸如“我們回來了!”之類的評論來慶祝。並且很快指出了先前系統的愚蠢之處,這讓他們在沒有通知的情況下就被大量的追隨者淹沒了。有些反應有一種有趣的暗流,因為有些使用者甚至沒有意識到該功能曾經不存在。雖然這個系統對尋求建立線上聯繫的社交遊戲玩家更有吸引力,但它並沒有減少單人遊戲的樂趣。畢竟,有時最好的勝利是根據您自己的條件獲得的。
在 Xbox 上更廣泛地推出好友請求的確切發布日期尚未公佈。然而,考慮到粉絲的巨大需求,微軟不太可能取消這項功能,尤其是現在 Xbox Insider 正在「從本週開始」在遊戲機和 PC 上測試該功能。根據 Xbox 的推文,我們預計將在今年稍後獲得有關「全面推出」的更多詳細資訊。同時,您可以加入 Xbox Insiders 計劃,成為第一批體驗該功能回歸的人。只需在 Xbox Series X|S、Xbox One 或 Windows PC 上下載 Xbox Insider Hub,就像發送好友請求一樣簡單。