Witcher 4:NPC和个人故事一样真实
作者: Patrick
Feb 11,2025
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红色正在彻底改变巫师4中的NPC发展,旨在实现前所未有的现实主义。 在对Cyberpunk 2077和The Witcher 3的反馈之后,该工作室致力于创建一个真正的身临其境和可信的世界。游戏导演塞巴斯蒂安·卡莱姆巴(Sebastian Kalemba)概述了他们的新方法:“我们的规则是:每个NPC似乎都应该以自己的故事过着自己的生活。”
在第一张预告片中,这一承诺很明显,展示了斯特罗姆福德僻静的村庄。 村民坚持独特的迷信,崇拜森林神。 一个场景描绘了一个女孩在树林里祈祷,直到Ciri到达与怪物作战。
卡勒姆巴强调了他们对现实主义的奉献精神:“我们的目标是在NPC中最大程度地现实主义 - 外观,面部表情和行为。这将比以往任何时候都更深入。我们为质量设定了新的标准。”开发人员计划将每个村庄和性格赋予不同的特征和叙述,以反映孤立社区的文化细微差别和信念。
巫师4的2025发行日期让粉丝们期待有关该游戏创新的世界建设和角色设计方法的进一步启示。