Witcher 4: NPCS เป็นเรื่องจริงเช่นเคยกับเรื่องราวส่วนตัว
ผู้เขียน: Patrick
Feb 11,2025
CD
Red กำลังปฏิวัติการพัฒนา NPC ใน Witcher 4 โดยมีจุดประสงค์เพื่อความสมจริงที่ไม่เคยเกิดขึ้นมาก่อน จากข้อเสนอแนะเกี่ยวกับ Cyberpunk 2077 และ The Witcher 3 สตูดิโอมุ่งมั่นที่จะสร้างโลกที่ดื่มด่ำและน่าเชื่อถืออย่างแท้จริงผู้อำนวยการเกม Sebastian Kalemba สรุปแนวทางใหม่ของพวกเขา: "กฎของเราคือ: NPC ทุกคนควรใช้ชีวิตของตัวเองด้วยเรื่องราวของพวกเขาเอง"
ความมุ่งมั่นนี้เห็นได้ชัดในตัวอย่างแรกจัดแสดงหมู่บ้านที่เงียบสงบของ Stromford ชาวบ้านยึดมั่นในความเชื่อโชคลางที่ไม่เหมือนใครบูชาเทพเจ้าในป่า ฉากหนึ่งแสดงให้เห็นหญิงสาวที่สวดอ้อนวอนในป่าจนกระทั่ง Ciri มาต่อสู้กับสัตว์ประหลาด
Kalemba เน้นการอุทิศตนเพื่อความสมจริง: "เราตั้งเป้าหมายสำหรับความสมจริงสูงสุดใน NPCs - รูปลักษณ์การแสดงออกทางสีหน้าและพฤติกรรมสิ่งนี้จะสร้างการแช่ลึกกว่าที่เคยเป็นมา
นักพัฒนาวางแผนที่จะดูดซับแต่ละหมู่บ้านและตัวละครที่มีลักษณะและเรื่องเล่าที่แตกต่างกันสะท้อนให้เห็นถึงความแตกต่างทางวัฒนธรรมและความเชื่อของชุมชนที่โดดเดี่ยว
วันที่วางจำหน่ายของ Witcher 4 ในปี 2025 มีแฟน ๆ คาดการณ์การเปิดเผยเพิ่มเติมเกี่ยวกับวิธีการที่เป็นนวัตกรรมของเกมในการสร้างโลกและการออกแบบตัวละคร