近年来,卷和写流派的流行幅度大大增加,这是经典棋盘游戏Yahtzee的灵感。在这些游戏中,玩家滚动骰子或翻转卡,并使用结果标记个人表,提供简单而引人入胜的游戏体验。该类型的吸引力在于其可及性和立即满足,使玩家可以在遵循直接规则的同时个性化床单。由于进入障碍较低,这种组合已在各种各样的球员中取得了广泛的成功。下面,我们重点介绍一些最佳的卷和写游戏。
TL; DR:最好的卷和写游戏
- 滚动领域
- 马拉布塔
- 狐狸实验
- 暮光铭文
- 超级技能弹球:加速
- 欢迎来...您完美的家
- 我的城市:滚动和建造
- 铁路墨水
- 下一个车站:伦敦
- 恐龙岛:Rawr'N写作
- 制图师
- 远射:骰子游戏
- 三姐妹
- 舰队:骰子游戏
- Sagrada工匠
- 汽车城
滚动领域
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Rolling Realms通过将其每个领域都放在另一个棋盘游戏中,从而提供了独特的转折。玩家分配了模拟成果,以播放反映他们灵感的迷你游戏。在九个掷骰中,所有玩家都参与了相同的三个领域,然后从一组十二个领域中绘制了三个新领域,并重复了这一过程两次以进行完整的游戏。魅力在于领域本身,它们是其原始材料的出色微观,为掌握家庭友好的难题。对于那些寻求更多挑战的人来说,独立的续集《 Rolling Realms Redux》引入了更复杂的领域,可以单独玩或与基础游戏混合。
马拉布塔
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由著名的赖纳·克尼兹(Reiner Knizia)设计的马拉布塔(Marabunta)将他的战略能力带入了卷和写流派。这款两人游戏模拟了两个蚂蚁部落之间在包括纸杯蛋糕和其他奖励在内的两个蚂蚁部落之间的竞争。玩家使用骰子将其影响力传播到颜色编码的六角形中或赚取奖金,以Knizia擅长的方式融合空间和数学策略。
狐狸实验
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受伊丽莎白·哈格雷夫(Elizabeth Hargrave)的福克斯实验的启发,福克斯实验提供了更复杂的卷和写作体验。玩家使用骰子代表遗传遗传,从父母狐狸中选择特征,以繁殖与最终游戏目标相符的后代。该游戏奖励战略计划,因为玩家旨在培养最友好的狐狸进行研究。
暮光铭文
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暮光铭文通过将暮光帝国的广阔世界与卷和写作格式融合在一起而脱颖而出。该游戏模仿了视频游戏的4倍类型,玩家通过探索,剥削,扩展和灭绝来建立太空帝国。每个方面都在单独的纸张上表示,可以深入探索和精通多个戏剧。游戏的挑战在于选择要专注于每个回合的表格,从而导致战略权衡和多样化的方法。
超级技能弹球:加速
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超级技能弹球:将其越来越大,独特地捕获了只使用笔和骰子的弹球表的主题。玩家可以从四张桌子中进行选择,并根据自己的掷骰选择保险杠和目标。面临的挑战是最大程度地提高分数而不会重复使用盒子,从而创造出令人兴奋的难题。该游戏包括合作桌和各种套装,包括以星际迷航为主题的桌子,但提升是最佳选择。
最好的棋盘游戏交易
欢迎来...您完美的家
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欢迎来...您的理想之家是一个翻转和写游戏,玩家使用房屋号码和建筑物效果卡计划郊区街道。面临的挑战是在平衡各种奖金(如游泳池和公园)的同时对房屋进行序列。对于那些寻求更复杂性的人来说,科幻主题的欢迎为月球提供了高级体验。
我的城市:滚动和建造
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基于赖纳·克尼兹亚(Reiner Knizia)流行的《我的城市》(My City),此卷和写游戏具有广告系列结构,逐渐在多集中引入了新规则。这种方法可以提高复杂性,而不会压倒球员。该游戏灵活,使情节可以一次性地进行,使其成为一种多才多艺且引人入胜的体验。
铁路墨水:深蓝色版本
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铁路墨水挑战玩家使用自定义骰子在网格上绘制运输网络。目的是将尽可能多的出口链接起来,以平衡将死亡目的最小化与未来联系的潜力最小化的需求。深蓝色版增加了河流和湖泊,增强了游戏的多样性。其他版本包括炽热的红色,郁郁葱葱的绿色和闪亮的黄色,每个都有独特的元素。
下一个车站:伦敦
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下一个站:伦敦,翻转和写游戏,将彩色铅笔作为关键游戏元素。玩家从不同的站点开始,并根据抽奖卡绘制网络,旨在越过地区并连接旅游网站。游戏的战略深度来自管理线路扩展而没有越过现有线路,从而产生了丰富多彩且引人入胜的地图。
恐龙岛:Rawr'N写作
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恐龙岛:Rawr'n Write通过挑战玩家建立恐龙主题公园来增加卷的复杂性,并写下流派。使用骰子卷,玩家会收集资源来构建景点并管理安全性,然后进行巡回演出以得分。该游戏在主题深度方面提供了丰富的战略挑战。
制图师
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制图师通过翻转并写机械师将玩家的互动介绍给该类型,玩家绘制了幻想王国。玩家定期将其地图传递给邻居,以放置怪物图标,增加个人风格并增强游戏的主题参与度。续集,制图师:英雄,增加了动态的怪物和英雄卡,以增加深度。
远射:骰子游戏
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远射:骰子游戏将赛马变成了掷骰和写作经验。玩家在板上比赛时使用骰子掷骰来影响结果。游戏的独特功能是能够购买特殊权力和奖金的马匹,创建玩家依赖的网络并增加兴奋和互动。
三姐妹
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三姐妹将奖励特定的掷骰组合奖励到新的高度的概念。玩家使用骰子卷在以花园为主题的评分表上种植农作物和鲜花,以访问一系列动作。完成行动通常会触发奖励行动,从而导致需要战略计划的强烈行动链接。
舰队:骰子游戏
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机队:骰子游戏挑战玩家,使用骰子卷购买许可或启动船,以管理钓鱼舰队。该游戏将奖励玩家,以降低相互联系的选项树,最终导致销售渔获和建造建筑物。有了主题珍珠骰子的母亲,该游戏提供了有趣而战略性的体验。
Sagrada工匠
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Sagrada Artisans在原始Sagrada上建立了通过在卷和写作体验中添加着色元素来建立的。玩家在彩色玻璃窗户上着色,并在等待别人的同时进行其他装饰着色。该游戏还引入了广告系列模式,添加了十个课程的新工具和挑战,并保持了简单性和类似禅宗的感觉。
汽车城
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从三个姐妹和舰队的设计师那里的汽车城将滚动和写入流派变成汽车生产线模拟。玩家使用掷骰子和蓝图板来协调车辆设计,工程,测试,生产和销售。该游戏提出了一个战略挑战,重点是协调的动作,而不是爆炸性的组合。
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