流亡路径2:通过FilterBlade优化游戏玩法
作者: Alexander
Feb 19,2025
掌握流放2的最终游戏的路径:过滤刀片滤波器的指南
对于“流放2”最终游戏玩家的严重道路,必须使用良好的战利品过滤器。抢劫过滤器会大大减少屏幕混乱,从而通过突出有价值的物品和过滤不必要的垃圾来改善游戏玩法。 POE 1的流行过滤器管理器FilterBlade现在支持POE 2。本指南详细介绍了其用法。
如何在流放2的路径中设置过滤器战利品过滤器
1。访问FilterBlade网站。 2。选择POE 2。 3。NeverSink过滤器是默认值。 4。使用滑块调整严格性(如下所述)。 5。导航到“导出到POE”选项卡(右上)。 6。命名您的过滤器。 7。选择“同步”或“下载”(右下):
Neversink的FilterBlade提供了七个严格级别:
Strictness | Effect | Best For |
---|---|---|
Soft | Highlights valuable materials and items; shows everything. | Act 1-2 |
Regular | Hides only useless items. | Act 3 |
Semi-Strict | Hides low-potential/limited-value items. | Act 4-6 |
Strict | Hides most items without high turnover. | Early Mapping (Waystone 1-6) |
Very Strict | Hides low-value rares and crafting bases; hides Waystone Tiers 1-6. | Mid-late Mapping (Waystone 7+) |
Uber Strict | Hides almost all non-tiered rares and bases; highlights top currency. | Late Mapping (Waystone 14+) |
Uber Plus Strict | Hides nearly everything except high-value currency and rares/uniques; hides Waystones 1-14. | Ultra Endgame (Waystone 15-18) |
对于返回球员来说,半部表演是一个很好的起点。柔软和规则是新鲜联盟的理想选择。按Alt(PC)揭示隐藏的项目,通常将其尺寸降至最低,以便于导航。
FilterBlade的强度在于其简单的自定义,而无需编码。
“自定义”选项卡(“概述”旁边)允许对单个项目掉落的粒状控制。使用Visual Previews搜索一个项目(例如,“ Divine Orb”)以访问其自定义选项。单击游戏中的展示图标以聆听该项目的声音效果。
自定义单个项目或使用“样式”选项卡进行滤波器范围的文本,边框,背景和声音调整。添加自定义声音(.mp3)或使用社区声音。自由实验;您总是可以重置更改。探索由社区创建的模块进行预制作的视觉/音频更改。