流放的道路2:征服滑行的死任务

作者: Anthony Feb 21,2025

本指南涵盖了流放2侧任务的道路,“溜溜的死者”,详细介绍了其演练,并提供了选择最佳任务奖励的建议。

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滑行的死任务涉及协助Servi在Ziggurat营地中发现有关竞争对手部落和她失踪的儿子Apus的秘密。虽然任务本身很简单,但选择奖励对许多玩家来说都是具有挑战性的。只能选择三个奖励中的一个,并且该决定是永久且不可逆转的。

Slithering Dead Quest演练

要启动任务,请在第3幕中的丛林废墟地图中找到毒液地穴入口(以及第3幕残酷)。它位于航路点附近。毒液地穴是主要任务进展的可选,但即使完成了主要故事情节,也可以访问。

探索毒液的隐窝,直到您在蛇祭司的巢穴中找到尸体为止(由于随机地图生成而变化)。

与尸体互动以获得尸体毒液。返回Ziggurat营地的服务,给她毒液以完成任务。

选择最佳毒液草稿奖励

滑行死亡是可重复的,出现在第3幕中,第3幕残酷(第6幕),每次都有不同的奖励。

行为3奖励:

  • 石头毒液草稿: 25%的脱水阈值增加。
  • 面纱的毒液草稿: 30%增加了元素疾病阈值。
  • 清晰的毒液草稿: 25%的法力增长率提高了。

清晰度的毒液草稿通常是最佳选择,尤其是对于近战制造而言,通常缺乏法力再生。 面纱的毒液草稿是不太依赖法力的强大替代方法。 石头的毒液草稿是最不可取的,因为抗昏迷的耐药性不如抗抗病性或法力再生。

第3幕残酷(第6幕)奖励:

  • 丢失的毒液草稿: +10%的混乱抵抗性。
  • 天空的毒液草稿: +5到所有属性。
  • 沼泽的毒液草稿: 15%减少了减益效力。

在大多数情况下,丢失毒液草稿(+10%混乱性)优越,因为与其他电阻相比,混乱的电阻更难获得。仅利用混乱的接种来建立为混乱的豁免而牺牲生命的混乱,可能更喜欢天空的毒液草稿(+5对所有属性)。