NVIDIA GEFORCE RTX 5090:飞跃,但是为谁呢?
NVIDIA的最新旗舰店RTX 5090承诺在PC游戏中有一代飞跃。但是,在所有标题中,性能增长并不是一致的。尽管RAW功率在3DMark等基准中显示出比RTX 4090的显着改进,但现实世界中的游戏性能通常会揭示出更细微的图片,尤其是没有DLSS框架的生成。
真正的下一代优势在于DLSS 4的多帧一代。该技术由新的AI管理处理器(AMP)核心提供动力,从单个渲染图像中生成了多个帧,显着提高了帧速率,尤其是在高分辨率(4K+)下。这可以瞥见AI增强游戏的未来,但其有效性取决于已经在没有框架生成的情况下实现了不错的帧速率。对于显示功能较差的用户,升级可能是不合理的。
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RTX 5090:在引擎盖下
RTX 5090建立在Blackwell Architecture的基础上,CUDA核心有显着增长(RTX 4090中的21,760 vs. 16,384),从而导致了可观的原始性能增长。改进还包括支持FP4操作的第五代张量核心,以增强AI性能和32GB的GDDR7 VRAM。但是,该卡的575W功耗与RTX 4090的450W相比有了显着的增长。
DLSS 4向变压器神经网络(TNN)的过渡旨在提高图像质量并减少工件。多帧生成是DLSS 3框架生成的精致版本,更有效,更光滑,每个渲染框架都会生成多个AI帧。但是,最好使用已经很强的基本框架速率来使用该技术,以避免潜伏期问题。
创始人版:设计和性能
令人惊讶的是,RTX 5090 Founders Edition小于其前代产品,尽管其功率很高,但仍适合双槽配置。 Nvidia通过重新设计的PCB和冷却溶液实现了这一目标。温度保持较高(在负载下约为86°C),但在可接受的极限内。新的12V-2X6电源连接器虽然与12VHPWR相似,但据称更有效,更安全。
绩效分析:混合袋
基准结果表明,诸如3DMark(3DMark)(比RTX 4090快42%)的合成基准有显着的性能提升。但是,现实世界中的游戏测试通常会显示出更为适中的改进,即使使用Ryzen 7 9800x3d这样的高端CPU也经常受到CPU瓶颈的阻碍。在苛刻的标题和更高的决议中,性能提高更为明显。在某些游戏中,RTX 5090和RTX 4090之间的差异很小。
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判决:对未来的钻机
RTX 5090无可否认,目前将皇冠作为最快的消费者图形卡。但是,由于CPU的限制,其在RTX 4090上的性能比当前许多游戏中预期的要低。该卡的真实价值主张在于其DLSS 4功能,尤其是多框架的能力,在高分辨率上提供了令人印象深刻的帧速率。对于具有高额速率4K+显示器的用户来说,这是一个令人信服的选择,他们愿意接受AI辅助性能增强并投资于未来的技术。对于其他人来说,RTX 4090仍然是一种有效且具有成本效益的选择。
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