Monster Hunter Wilds导演揭示了一个全新的地区和凶猛的怪物,以击败独家采访。继续阅读以了解有关油井盆地及其国王Nu Udra的更多信息。
Monster Hunter Wilds介绍了黑色火焰Nu Udra
欢迎来到石油腔盆地
在对IGN的独家采访中,Monster Hunter Wilds导演Yuya Tokuda和Kaname Fujioka向玩家介绍了他们在完整游戏中可以探索的领域之一,以及在其土地上统治其土地Nu Udra的Gallant Monster。Oilwell盆地以其独特的垂直结构而脱颖而出,这与该系列典型的水平膨胀地区背道而驰。 “我们在迎风平原和猩红色的森林中有两个水平宽阔的地区,因此我们决定使油井盆地成为垂直连接的地方。您走的深度越深,岩浆充满碎片越热,”富士说。他补充说,顶层主要由油状沼泽组成,在其整体结构中产生了独特的“渐变”。
Tokuda阐述了该地区在事件中被称为“多余”的情况。当您进入中心或底层时,油井盆地类似于水下火山生态系统。该团队利用他们的经验从设计怪物猎人世界的珊瑚高地来制定这种充满活力的环境。 “在休耕和倾向期间,烟雾从油井盆地的任何地方都出现,类似于火山或温泉。但是在充足的过程中,它会采用清晰的海洋般的色调。如果您仔细观察环境生物学,您会发现它是一个由生物所居住的地区,您期望在海上床上找到,” Tokuda noteed。
这些生物是独特的,是油井盆地的原生,增强了环境的独特性。尽管看起来毫无生气,但盆地带有各种怪物和生物。
Nu Udra,黑色火焰
每个怪物猎人区域都有其顶端捕食者,而油井盆地也不例外。它是由“黑火焰”统治的Nu Udra。这个巨大的章鱼状怪物具有适应其环境的粘性,易燃的身体。它使用其滑动的触手捕获猎物,然后再将它们吞没在炎热的火焰中。在挥舞着闪电的迎风平原的雷伊·道(Rey Dau)和挥舞水的猩红森林的Uth Duna上,Nu Udra以其火力亲和力完成了元素三重奏。
Nu Udra的设计从章鱼中汲取了灵感,这是Fujioka长期以来想要的选择。他说:“我一直想在某个时候添加一个触手的生物。”该团队通过在其头部添加类似角的元素将这种水生生物变成了一个惊人的恶魔人物。战斗音乐进一步增强了其令人毛骨悚然的存在,并唤起了黑魔法的作品。 Tokuda补充说:“我们的作曲家包括短语和乐器,让人联想到黑魔法。我认为这最终是一种独特而良好的音乐。”
参与战斗是一个巨大的挑战。它挥舞着多个触手,可以迅速释放出集中次数和效果攻击。由于它依赖触觉感官而不是视觉,它对闪光炸弹的免疫力增加了另一层难度。
盆地中更多的怪物
Nu Udra并不是油井盆地中唯一强大的生物。阿贾拉坎(Ajarakan)是一个巨大的鳞片状的,像猴子一样的怪物,笼罩着火焰,也漫游了该地区。它采用了武术风格的运动和强大的拳头攻击,将巨大的体力与火热的能力融为一体。 Ajarakan是Monster Hunter系列的激动人心的补充。
另一个吸引人的居民是Rompopolo,这是一个带有针头嘴的球状怪物,发出有毒气体。它令人毛骨悚然的紫色色调和发光的红色眼睛使它具有疯狂的科学家氛围,这是开发人员的直接灵感。尽管外观令人震惊,但Rompopolo的滴落为猎人和他们的Palico伴侣带来了令人惊讶的“可爱”设备。
即使是一张熟悉的面孔,也返回了油井盆地:Monster Hunter Generations的Gravios。它的岩石甲壳和火热的呼吸使其成为该火山区的合适居民。 Tokuda解释说:“当我们想到与油井盆地的环境相匹配的怪物,在游戏的整体进步中有意义,并且玩耍与其他任何怪物的玩法都不相似时,我们认为我们可以使Grastios看起来像是一个新的挑战,并认为它会重新出现。”
有了这些令人兴奋的揭示,对2月28日的Monster Hunter Wilds发行的期待是历史最高的。