Os diretores de Monster Hunter Wilds revelam um novo local e monstro feroz para vencer uma entrevista exclusiva. Continue lendo para descobrir mais sobre a Bacia Oilwell e seu rei, o Nu Udra.
Monster Hunter Wilds apresenta a chama negra, Nu Udra
Bem -vindo à Bacia Oilwell
Em uma entrevista exclusiva à IGN, os diretores de Monster Hunter Wilds, Yuya Tokuda, e Kaname Fujioka, apresentam aos jogadores uma das áreas que eles poderão explorar em todo o jogo, a Bacia Oilwell, bem como o monstro galante que governa suas terras, o Nu Udra.A Bacia de Oilwell se destaca com sua estrutura vertical exclusiva, um afastamento dos locais típicos horizontalmente expansivos da série. "Tínhamos dois locais horizontalmente amplos nas planícies de barlavento e na floresta escarlate, então decidimos tornar a bacia de petróleo um lugar verticalmente conectado. Quanto mais você for, mais cheio de magma e quente fica", explicou Fujioka. Ele acrescentou que os estratos superiores são compostos principalmente de pântanos semelhantes a petróleo, criando uma "gradação" distinta em sua estrutura geral.
Tokuda elaborou que a área se transforma durante o evento conhecido como Plenty. Quando você entra ao redor do nível central ou inferior, a bacia de petróleo se assemelha a um ecossistema de vulcão subaquático. A equipe aproveitou sua experiência ao projetar o Coral Highlands em Monster Hunter World para criar esse ambiente dinâmico. "Durante o pousio e a inclinação, a fumaça emerge de todos os lugares da bacia de petróleo, semelhante a um vulcão ou fonte termal. Mas, durante a abundância, adota um tom claro e marinho. Se você olhar de perto a biologia ambiental, descobrirá que é uma região habitada por criaturas que esperaria encontrar no leito do oceano", não se deve.
Essas criaturas são únicas e nativas da bacia de petróleo, melhorando a distinção do ambiente. Apesar de sua aparência aparentemente sem vida, a bacia está com uma variedade de monstros e criaturas.
Nu udra, a chama negra
Cada localidade de caçadores de monstros tem seu predador de ápice, e a bacia de petróleo não é exceção. É governado pela "chama negra", nu udra. Este monstro maciço e de polvo tem um corpo viscível e inflamável adaptado ao seu ambiente. Ele usa seus tentáculos deslizantes para capturar presas antes de envolvê -los em chamas escaldantes. Ao lado de Rey Dau, de Windward Plains, que comanda Lightning, e Uth Duna, de Scarlet Forest, que empunham água, Nu Udra completa o trio elementar com sua afinidade de fogo.
O design de Nu Udra se inspira nos polvos, uma escolha que Fujioka desejava há muito tempo. "Eu sempre quis adicionar uma criatura de tentáculos em algum momento", disse ele. A equipe transformou essa criatura aquática em uma figura impressionante e demoníaca, adicionando elementos semelhantes a chifres à sua cabeça. A música de batalha aumenta ainda mais sua presença estranha, com composições que evocam magia negra. "Tivemos os compositores incluem frases e instrumentos musicais que lembram a magia negra. Acho que acabou sendo uma peça de música única e boa", acrescentou Tokuda.
Envolver a Nu Udra em batalha é um desafio formidável. Ele empunha vários tentáculos e pode desencadear ataques focados e de área de efeito rapidamente. Sua imunidade às bombas flash, devido à sua dependência de sentidos táteis, e não à visão, acrescenta outra camada de dificuldade.
Mais monstros na bacia
Nu Udra não é a única criatura formidável na bacia de petróleo. O Ajarakan, um monstro enorme, escamosa e semelhante a um macaco coberto de chamas, também percorre a área. Emprega movimentos inspirados em artes marciais e ataques poderosos, misturando imensa força física com proezas ardentes. Ajarakan é uma adição emocionante à série Monster Hunter.
Outro habitante intrigante é o Rompopolo, um monstro globular com uma boca em forma de agulha que emite gases tóxicos. Seu tom roxo estranho e olhos vermelhos brilhantes dão uma vibração de cientista louca, uma inspiração direta dos desenvolvedores. Apesar de sua aparência ameaçadora, as gotas de Rompopolo produzem surpreendentemente equipamentos "fofos" para o caçador e seu companheiro de Palico.
Mesmo um rosto familiar retorna à Bacia Oilwell: Gravios, da Monster Hunter Generations Ultimate. Sua carapaça rochosa e respiração ardente o tornam um residente adequado desta região vulcânica. "Quando pensávamos em monstros que combinam com o ambiente da Bacia de Oilwell, fazem sentido na progressão geral do jogo e não jogam muito de maneira semelhante a outros monstros, pensamos que poderíamos fazer Gravios parecer um novo desafio e decidimos que reapareceu", explicou Tokuda.
Com essas revelações emocionantes, a antecipação para o lançamento de Monster Hunter Wilds em 28 de fevereiro está em uma alta histórica.