Starfield 2:前Bethesda设计师预言续作将“非常精彩”,但发售日期可能遥遥无期
尽管《Starfield》才于2023年发售,但关于续作的猜测已经甚嚣尘上。虽然Bethesda官方对此保持沉默,但一位前开发人员却透露了一些信息。让我们一起来看看他的评论,以及我们对《Starfield》续作的期待。
前Bethesda首席设计师布鲁斯·内史密斯(Bruce Nesmith)最近大胆预测,《Starfield 2》(如果真的制作的话)将“非常精彩”。内史密斯在Bethesda的游戏开发历史上根基深厚,曾对《上古卷轴5:天际》和《上古卷轴4:湮没》等作品的塑造发挥了重要作用。2021年9月离开公司的内史密斯在最近的一次采访中表示,《Starfield》的续作不仅会在其前作的基础上发展,而且由于吸取了经验教训并奠定了基础性工作,可能会在重要的方面超越前作。
内史密斯在接受VideoGamer采访时谈到了开发续作的好处,并提到了《天际》如何从《湮没》发展而来,《湮没》又如何从《上古卷轴3:晨风》发展而来。在他看来,《Starfield》首发版所奠定的基础可能会使续作的开发更容易。他指出,虽然《Starfield》令人印象深刻,但其中很多内容都是“从零开始”,使用了新的系统和技术。
“我期待着《Starfield 2》。我认为它将会是一款非常精彩的游戏,因为它将会解决人们正在谈论的许多问题,”内史密斯说。“‘我们还没做到位。我们还差一点。’它将能够利用现在已有的内容,加入很多新的东西,并修复许多问题。”
内史密斯随后将其比作《质量效应》和《刺客信条》系列,这些系列的第一部作品虽然不错,但并不完美,只有在后来的续作中扩展和完善了其理念后才变得经典。“令人遗憾的是,有时需要游戏中的第二个或第三个版本才能真正丰富所有内容,”内史密斯说道。
《Starfield 2》的发售日期可能还需数年,甚至十年
第一部《Starfield》的评价褒贬不一,评论家们对游戏的节奏和内容密度存在分歧。然而,Bethesda已经表明,他们致力于将《Starfield》与《上古卷轴》和《辐射》一起发展成为一个主要系列。Bethesda的总监托德·霍华德(Todd Howard)甚至在6月份告诉YouTuber MrMattyPlays,他们计划“希望很长时间”每年为《Starfield》发布剧情扩展包。
霍华德解释说,Bethesda希望在开发新游戏和管理现有系列方面放慢速度,以更好地维护先前作品设定的标准。“我们只想把它做好,确保我们在任何系列中所做的一切,无论是《上古卷轴》、《辐射》,还是现在的《Starfield》,都能成为所有热爱这些系列的人的意义非凡的时刻,”霍华德说。
Bethesda对漫长的开发周期并不陌生。《上古卷轴6》于2018年进入预制作阶段,但Bethesda的出版主管皮特·海恩斯(Pete Hines)证实,它仍处于“早期开发阶段”。霍华德随后向IGN证实,《上古卷轴6》发布后,《辐射5》将是下一个。鉴于此,粉丝们可能需要耐心等待,因为Bethesda的路线图表明,这两款游戏可能会先于《Starfield》的进一步开发。
从Xbox的菲尔·斯宾塞(Phil Spencer)在2023年评论《上古卷轴6》“至少还有五年”可以推断,最早也要到2026年才能发布。如果《辐射5》遵循类似的开发周期,那么我们可能要到2030年代中期才能看到新的《Starfield》游戏。
目前,《Starfield 2》的想法仍然是推测性的,但粉丝们可以欣慰的是,霍华德计划不会放弃《Starfield》。《Starfield》的DLC《破碎空间》于9月30日发布,解决了原始游戏中的一些问题。未来几年还计划推出更多DLC,粉丝们则在等待《Starfield 2》的潜在发布。