战场实验室让玩家在发布前测试即将进行的游戏

作者: Sadie Feb 21,2025

战场实验室:通过社区合作塑造战场的未来

战场工作室与电子艺术(EA)合作推出了《战地实验室》,这是一个革命性的玩家反馈平台,旨在直接涉及社区塑造未来的战场分期付款。该计划于2025年2月3日宣布,这是迈向合作游戏开发的重要一步。

Battlefield Labs Lets Players Test Upcoming Games Before Release

一个新的球员影响力

即将到来的《战场》游戏进入了一个关键的发展阶段,战场工作室认识到球员反馈的宝贵贡献。将邀请来自欧洲和北美服务器的选定玩家参加战场实验室的初始阶段,对新功能和机制进行动手测试。虽然特定的发布日期仍未通知,但感兴趣的人现在可以通过\ [link ]注册其利息。

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EA Studios组织Respawn&Group GM的负责人Vince Zampella强调了这一前Alpha测试阶段的重要性:“该游戏具有巨大的潜力。战场实验室使我们的团队能够通过融合直接的球员反馈来充分意识到这一潜力。”

尽管最初的参与受到限制,但战场工作室保证,更广泛的社区将在整个测试过程中获得定期更新。这种协作方法也计划用于未来的战场冠军。该工作室包括骰子(战场特许经营的创造者),连锁反应,动机( 星球大战中队 死空间 的开发商)和Criterion(以赛车游戏和对各种战场冠军的贡献而闻名)。

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测试核心游戏元素

战场实验室将重点关注游戏设计的关键方面。玩家将测试特定元素,以及时整合反馈。初始阶段将集中于核心战斗,破坏,武器/车辆/小工具平衡,以及这些元素在地图,模式和小队动态中的相互作用。熟悉的征服和突破模式将包括在内,提供了完善现有游戏玩法的机会。

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Conquest是一场大规模的控制点之战,利用票务系统会导致失败。突破性攻击者和捍卫者具有攻击者,捕获了影响票数。类系统也受到审查,播放器反馈对于优化其设计至关重要。战场工作室的目标是在形式,功能和感觉上保持完美的平衡,认为球员的投入对于实现这一目标至关重要。

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战场实验室倡议代表了对社区驱动发展的承诺,并承诺一种更具吸引力,更敏感的方法来创造未来的战场体验。