在2024年6月达到顶峰之后,STEAM上的Banana On Steam的同时发生球员显着下降。深入了解细节,以了解其成名,随后的球员下降。
香蕉游戏蒸汽图表显示大量下降
这是关于香蕉的点击游戏...
香蕉上的香蕉于2024年4月23日启动,很快就引起了人们的轰动,在2024年6月达到了917,272名球员的历史峰值。但是,该游戏没有再次看到这些数字。根据SteamDB的说法,从2024年11月到今天,已经大幅下降了。
对于那些新手游戏的人来说,香蕉是一款免费的点击游戏,打破了传统游戏的模式。它的游戏玩法是简约的,涉及玩家反复点击香蕉图像。游戏的吸引力不在于其游戏玩法,而是有可能获得财务收益。玩家可以获取虚拟香蕉物品并在蒸汽社区市场上出售它们,在蒸汽社区市场上,稀有物品获得了高价格。例如,“特殊的金香蕉”曾经以1,378.58美元的价格售出。
游戏迅速上升的名声可以归因于几个因素。赚取蒸汽钱包资金的最初魅力吸引了大型球员群。在2024年6月对Polygon的一次采访中,团队开发人员Hery将游戏描述为“合法的“无限货币故障”。”但是,这种受欢迎程度的激增也吸引了自动化的机器人耕作有价值的滴滴,人为地夸大了玩家的数量。
Hery告诉Polygon:“不幸的是,我们目前在Botting方面遇到了一些问题,因为游戏基本上将PC的资源带到了1%。” “人们最多滥用1,000个替代帐户,以获取稀有量或至少批量下降。”
开发人员于2024年5月实施了预防机器人预防措施,但尚不清楚该游戏的100,000多名玩家中有多少人是真实的。尽管做出了这些努力,但该游戏的并发玩家人数在峰值后下降了。到2024年7月,平均球员人数已降至549,091。这种下降趋势继续存在,2024年11月,从40万人大幅下降到刚好超过100,000。尽管该游戏在2025年初将其玩家人数短暂翻了一番,但它并没有反弹到以前的高点。
目前,香蕉队以112,966个并发球员保持强劲,并在Steam玩得最多的游戏榜上排名第七。但是,在17:00至23:00 UTC之间,观察到大约50,000名球员的突然下降。这种倾角的原因尚不清楚,很难确定是否涉及机器人。减少玩家数量的总体趋势表明,游戏的最初新颖性可能正在减弱。
开发人员一直积极主动,定期使用交易卡,活动掉落和生活质量改进来更新游戏。他们还允许通过Steam Workshop允许用户生成的香蕉艺术与社区参与,创作者赚了一部分。这些努力是否会帮助游戏在没有机器人援助的情况下恢复其以前的荣耀还有待观察。