在2024年6月達到頂峰之後,STEAM上的Banana On Steam的同時發生球員顯著下降。深入了解細節,以了解其成名,隨後的球員下降。
香蕉遊戲蒸汽圖表顯示大量下降
這是關於香蕉的點擊遊戲...
香蕉上的香蕉於2024年4月23日啟動,很快就引起了人們的轟動,在2024年6月達到了917,272名球員的歷史峰值。但是,該遊戲沒有再次看到這些數字。根據SteamDB的說法,從2024年11月到今天,已經大幅下降了。
對於那些新手游戲的人來說,香蕉是一款免費的點擊遊戲,打破了傳統遊戲的模式。它的遊戲玩法是簡約的,涉及玩家反复點擊香蕉圖像。遊戲的吸引力不在於其遊戲玩法,而是有可能獲得財務收益。玩家可以獲取虛擬香蕉物品並在蒸汽社區市場上出售它們,在蒸汽社區市場上,稀有物品獲得了高價格。例如,“特殊的金香蕉”曾經以1,378.58美元的價格售出。
遊戲迅速上升的名聲可以歸因於幾個因素。賺取蒸汽錢包資金的最初魅力吸引了大型球員群。在2024年6月對Polygon的一次採訪中,團隊開發人員Hery將游戲描述為“合法的“無限貨幣故障”。”但是,這種受歡迎程度的激增也吸引了自動化的機器人耕作有價值的滴滴,人為地誇大了玩家的數量。
Hery告訴Polygon:“不幸的是,我們目前在Botting方面遇到了一些問題,因為遊戲基本上將PC的資源帶到了1%。” “人們最多濫用1,000個替代帳戶,以獲取稀有量或至少批量下降。”
開發人員於2024年5月實施了預防機器人預防措施,但尚不清楚該遊戲的100,000多名玩家中有多少人是真實的。儘管做出了這些努力,但該遊戲的並發玩家人數在峰值後下降了。到2024年7月,平均球員人數已降至549,091。這種下降趨勢繼續存在,2024年11月,從40萬人大幅下降到剛好超過100,000。儘管該遊戲在2025年初將其玩家人數短暫翻了一番,但它並沒有反彈到以前的高點。
目前,香蕉隊以112,966個並發球員保持強勁,並在Steam玩得最多的遊戲榜上排名第七。但是,在17:00至23:00 UTC之間,觀察到大約50,000名球員的突然下降。這種傾角的原因尚不清楚,很難確定是否涉及機器人。減少玩家數量的總體趨勢表明,遊戲的最初新穎性可能正在減弱。
開發人員一直積極主動,定期使用交易卡,活動掉落和生活質量改進來更新遊戲。他們還允許通過Steam Workshop允許用戶生成的香蕉藝術與社區參與,創作者賺了一部分。這些努力是否會幫助遊戲在沒有機器人援助的情況下恢復其以前的榮耀還有待觀察。