當我們接近2025年時,《守望先鋒2》有望進行變革性的進化,並有望進行一系列變化,以重新定義其遊戲玩法的本質。自2016年《守望先鋒》(Overwatch)首次亮相以來,距離《守望先鋒2》(Overwatch 2)的推出兩年以來,該遊戲將在2月18日的第15季開始進行大修。本賽季推出了英雄津貼,這一功能可能會以意外的方式改變元。
暴雪的遊戲總監亞倫·凱勒(Aaron Keller)以及其他團隊成員揭開了《守望先鋒2》的雄心勃勃的路線圖。這不僅包括新的英雄和合作,而且還完整地重新構想了遊戲的玩法。這些變化是對Netease的漫威競爭對手等遊戲的競爭壓力的回應,旨在使《守望先鋒2》恢復興趣和興奮。
《守望先鋒2》正在增加英雄津貼
《守望先鋒2》的開創性補充是英雄津貼的引入。現在,每個英雄都可以選擇在比賽中選擇兩種類型的特權:第二級的次要津貼,從而增強了英雄的基本方面,以及可以從根本上改變英雄能力的主要特權。例如,奧里薩(Orisa)可以選擇一個較小的特權,該特權以她的主要火災中的關鍵命中率退還熱量,或者是一個主要的好處,使她可以用屏障來代替標槍旋轉或使她的能量標槍可抵押,從而提高了速度,擊退和刺穿敵人的能力。
如領先的遊戲設計師Alec Dawson所描述的那樣,這些特權在整個比賽中逐漸解鎖,為玩家提供了做出戰略性“遊戲玩法轉換”決策的機會。選擇一種福利意味著要放棄另一個福利,增加了一層戰術決策,讓人聯想到暴雪的風暴人才系統英雄。
守望先鋒2個特權
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體育場:具有第三人稱視角的新基於圓形模式
基於英雄津貼的興奮,第16季定於4月,將引入體育場模式,亞倫·凱勒(Aaron Keller)將其描述為自守望先鋒成立以來的“最大遊戲模式”。這種5V5,最佳7輪的競爭模式使玩家可以在回合之間賺錢並花費貨幣,以增強其英雄。雖然津貼最初不會成為體育場模式的一部分,但其未來整合的可能性仍然開放。
體育場模式還引入了獨特的第三人稱視角,使玩家能夠對戰場有更廣泛的看法,並觀察他們在行動中的修改。玩家可以在第一人稱視角和第三人稱視角之間切換,從而為遊戲玩法添加了新的維度。該模式將以14個英雄的核心名冊啟動,併計劃在英雄,地圖和模式方面進行擴展。
守望先鋒2個體育場屏幕截圖
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山羊正在守望先鋒經典
暴雪還正在探索其他遊戲模式,包括6v6的複興和《守望先鋒》經典。 6V6競爭性公開隊列將最多每支球隊提供兩個坦克,併計劃更多活動。在第16季的中途,《守望先鋒》的經典賽將帶回守望先鋒1的“山羊元”,其中包含曾經統治比賽的三翼三分,三支台的作品。此外,諸如April Fools,夏季比賽和Junkenstein博士的萬聖節活動之類的季節性活動將重新播放,並豐富遊戲的日曆。
Freja到達第16季 - Aqua跟隨
第16季將介紹丹麥的新英雄Freja。作為一個握住vide的賞金獵人,Freja可以射擊爆炸性螺栓,並使用Bolas捕獲逃離的敵人。與Freja一起,展示了即將到來的英雄Aqua的概念藝術,展示了華麗的員工和水操作能力,暗示了今年晚些時候將在今年晚些時候出現令人興奮的新遊戲機制。
守望先鋒2個新英雄屏幕截圖
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戰利品盒回來了
令人驚訝的是,暴風雪正在將戰利品盒重新引入守望先鋒2。與以前不同,這些戰利品盒將通過免費手段(例如Battle Pass的免費軌道和每週獎勵)賺取,而無需任何直接購買選項。一個關鍵的更改是關於戰利品盒的內容和機率的透明度,以確保玩家在打開它們之前可能會收到什麼。高級系統設計師加文·溫特(Gavin Winter)強調了這種方法的樂趣與透明度之間的平衡。
英雄禁令,地圖投票以及更多人即將進行競爭性比賽
《守望先鋒2》的競爭場景將隨著第15季的排名重置發展,引入了新的獎勵,例如銀河武器皮膚和特殊武器魅力,以激勵玩家。英雄肖像將再次以排名圖標為特色。第16季的重大更新將是引入英雄禁令,這是其他競爭性遊戲中常見的功能,可能會使Meta動搖。此後,將添加地圖投票,從而為玩家提供更多控制他們競爭經驗的控制權。
守望先鋒2季15屏幕截圖
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化妝品盛裝
守望先鋒2將用大量的新化妝品眼花azz亂。 Zenyatta將在第15季獲得受龍Pixiu啟發的神話般,並由毀滅戰士,風險投資,示踪劑,垃圾皇后等新皮。寡婦製造者的神話武器皮膚還安排在賽季中期15中。進一步向前看,Juno將計劃採用一個神奇的女孩啟發的“ Dokiwatch”神話般的皮膚,併計劃為D.VA提供神話般的憐憫和收割者的神話武器皮膚。
該遊戲的合作繼續擴大,與K-Pop Group Le Sserafim計劃的第二次合作計劃將於3月進行,帶來了新的遊戲中的皮膚和化妝品。
守望先鋒2新化妝品
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競爭格局增長
《守望先鋒2》的競爭場景正在大大擴展,中國的新舞台以及現場賽事的增加,使遊戲玩法和廣播的數量翻了一番。與面對面的整合。聯盟和新的晉升和降級錦標賽系統將增強競爭性生態系統。團隊還將為球迷提供遊戲中的項目,收益直接支持組織。