漫威競爭對手遊戲者創新的獎勵係統
作者: Evelyn
Feb 11,2025
漫威競爭對手的獎勵系統在火災下:玩家要求更易於訪問的銘牌
漫威競爭對手的玩家對在沒有應用內購買的情況下獲得銘牌的困難表示沮喪。 當前的系統被認為過於依賴於花錢,引發了社區中的辯論。 一種提出的解決方案在Reddit上獲得了吸引力,這表明將傳說橫幅轉換為記憶板獎勵。 這將為不願花錢的玩家提供更容易獲得的自定義途徑。
該遊戲於2024年12月推出,最近發布了備受期待的第1季更新,從而大大擴展了內容。 第1季的戰鬥通行證具有十個角色皮膚,以及其他美容物品,例如噴霧和情感。 但是,銘牌仍然是爭論的點。 他們的稀缺性,尤其是獨家付費的選擇,助長了正在進行的討論。 用戶dapurplederpleof的重點介紹了這個問題,強調了銘牌作為播放器表達式的突出形式的可取性。 重新利用傳說作為銘牌獎勵的建議引起了許多玩家的共鳴,他們發現橫幅在視覺上比銘牌更吸引人。
超越戰鬥通行證,漫威競爭對手還結合了一個熟練的積分系統,通過遊戲玩法掌握角色的玩家獎勵了玩家。 儘管該系統提供了各種獎勵,但缺少銘牌作為熟練獎勵是批評的重要點。 玩家認為,銘牌將是表現技巧和性格精通的合適獎勵,稱遺漏是錯失的機會。 許多人認為,在熟練程度獎勵中添加銘牌將是一個簡單而有效的改進。最近的第1季更新引入了重大變化,包括蘇斯·斯托姆(Sue Storm)和《神奇四俠》中的奇幻先生以及新的地圖和遊戲模式。 剩下的奇妙
成員計劃在本賽季晚些時候發布,預計將在4月中旬進行。 但是,圍繞獎勵系統的持續辯論突出了未來更新潛在改進的關鍵領域。