Lịch trình cảm giác độc lập I tiếp tục làm say đắm các game thủ với các bản cập nhật sau khi ra mắt, sau sự nổi tiếng về khí tượng của nó trên Steam. Bản cập nhật mới nhất, Patch 5, nâng mô phỏng đại lý thuốc lên phiên bản 0.3.3f14 và nó không chỉ là sửa lỗi. Điều gì đang khuấy động sự phấn khích giữa cộng đồng là thông báo về bản cập nhật nội dung đầu tiên của trò chơi, được thiết lập để ra mắt vào cuối tuần này.
Lịch trình I đã tăng vọt lên đỉnh bảng xếp hạng bán hàng của Steam, vượt xa những người khổng lồ như Monster Hunter Wilds , GTA 5 và Marvel Rivals . Sự lan truyền lan truyền của nó trên các phương tiện truyền thông xã hội, Twitch và YouTube đã mang đến một loạt người chơi háo hức để trải nghiệm hành trình từ một đại lý thời gian nhỏ đến một Kingpin đế chế ma túy ở thành phố Hyland Point nghiệt ngã. Trong trò chơi, bạn mở rộng đế chế của mình thông qua việc mua lại các tài sản, quản lý doanh nghiệp, tuyển dụng nhân viên, v.v.Được phát triển và xuất bản bởi nhà phát triển độc lập người Úc Tyler, dưới biểu ngữ của TVGS, thành công áp đảo của Lịch trình I đã vừa ly kỳ vừa thách thức. "Tôi không bao giờ mong đợi loại phản ứng này!" Tyler thể hiện trên Reddit. "Hiện tại tôi chỉ đang cố gắng tập trung và lấy các bản vá ra càng sớm càng tốt. Cũng mong muốn bắt đầu cập nhật nội dung ngay khi tất cả các lỗi lớn được vá."
Patch 5 giải quyết một số khu vực quan trọng, sửa lỗi nhân viên, vấn đề nhiều người chơi và trục trặc sòng bạc. Ngoài ra, Tyler đã giới thiệu kiểm tra tính hợp lệ của Pathfinding để giảm khả năng gặp sự cố, tăng cường tính ổn định tổng thể của trò chơi.
Lịch trình I Cập nhật 5 Phiên bản 0.3.3f14 Ghi chú bản vá:
-----------------------------------------------------Tinh chỉnh/cải tiến
- Đã thêm một cài đặt hiển thị hoạt động để chọn giám sát trò chơi hiển thị trên.
- Các nhà thực vật học bây giờ sẽ tự động di chuyển sản phẩm từ nguồn cung cấp của họ sang giá đỡ khô.
- Xe thuộc sở hữu hiện có thể nhìn thấy trên ứng dụng bản đồ.
- Đã thực hiện một vài kiểm tra hiệu lực/failafes cho đường dẫn NPC và cong vênh. Tôi nghĩ rằng đây là một trong những nguyên nhân chính của sự sụp đổ trên một số chipsets nhất định (nhờ Chi Chi trên Discord vì đã chú ý đến điều này).
- Tái cấu trúc hành vi di chuyển vật phẩm nhân viên để thông minh hơn một chút.
- Đã triển khai các hiệu ứng NPC với việc loại bỏ ở một khoảng cách nhất định để cải thiện hiệu suất.
Sửa lỗi
- Đã sửa lỗi khách hàng không phải máy chủ đôi khi không thể đánh/đứng trong Blackjack.
- Đã sửa lỗi lỗi UI nhiệm vụ đôi khi gây ra màn hình tải vô hạn trong nhiều người chơi.
- Đã sửa lỗi lựa chọn bảng tạm không chỉ định lại mà không xóa thủ công lựa chọn hiện có (giường nhân viên, nguồn cung cấp thực vật, v.v.).
- Đã sửa chữa các đại lý đôi khi tiết lộ một cách ưu tiên cho những người chơi không phải là máy chủ ở Blackjack.
- Đã sửa chiếc áo khoác của người thứ nhất trông janky.
- Đã sửa lỗi thành tích 'Master Chef' được khen thưởng sớm.
- Đã sửa một số tài liệu tham khảo null thuộc tính gây ra các vấn đề tải/desync nhiều người chơi.
- Nút sấy khô 'khô' hiện không thể tương tác nếu khe cắm đầu vào được bảo lưu bởi một nhân viên.
- Đã sửa lỗi NPC 'ở lại trong việc xây dựng hành vi' đôi khi gây ra lỗi cho người chơi không phải máy chủ.
- Đã sửa lỗi phát ra giọng nói NPC đôi khi ném tham chiếu null.
Tyler trêu chọc rằng lén lút nhìn chằm chằm vào bản cập nhật nội dung đầu tiên sẽ sớm được chia sẻ, giữ cho cộng đồng tham gia và háo hức nhiều hơn.
Đối với những người muốn đi sâu hơn vào Biểu I , hãy xem hướng dẫn toàn diện của IGN. Nó bao gồm tất cả mọi thứ, từ những điều cơ bản của việc trộn các công thức nấu ăn và tạo ra các hỗn hợp mới để tối đa hóa lợi nhuận, truy cập các lệnh bảng điều khiển và cách nhanh nhất để bắt đầu hợp tác nhiều người chơi để chinh phục Hyland Point với bạn bè.