Sims 4'ün geçmiş etkinliğinden itibaren patlaması çok sayıda ödül sunuyor, ancak bunları edinmek zorluklar sunuyor. Özellikle zor bir görev, bir nesnenin kırılmasını ve onarılmasını içerir. Bu kılavuz nasıl olduğunu açıklıyor.
2. Hafta'nın meydan okuması, SIM'in elilik becerisini seviye 2 veya daha yüksek hale getirmeyi ve daha sonra kırık bir nesneyi onarmayı gerektirir. Zorluk, kırık bir eşyayı bulmaktır. En kolay çözüm kasıtlı olarak bir şeyi kırmaktır.
"Şaka" etkileşimini kullanabilirken, bu belirli bir SIM özelliği gerektirir. Daha basit bir yöntem, bir öğeyi kırılana kadar tekrar tekrar kullanmaktır. Büyükelçi tuvalet ucuz bir seçenektir; Yaklaşık bir düzine kez kullanmak arızaya neden olur. Bu, SIM'iniz veya misafirlerin kullanmasını sağlayarak yapılabilir.
Kırık nesneyi onarmak basittir. SIM'inizin eldenliği Seviye 2'ye ulaştığında, kırık öğede "Onar" seçeneğini seçin. Kısa bir süre sonra, onarım tamamlandı ve patlamayı geçmiş meydan okumadan yerine getiriyor.
İlgili: All Sims 4 Genişletme Paketlerinin Sıralaması
Tüm Sims 4 geçtiğimiz Hafta 2 Zorlukları:
Kırık nesne onarımını tamamlamak 2. haftada sadece bir adımdır. İşte tam liste:
Zamanın Yankıları:
- Bir kütüphanede zaman yolculuğunun geçmişini okuyun
- Sims Archives Vol. 2
- Bir müzede tarihi bir ekran inceleyin
- Bir yaşlıdan parçayı sor
- Araştırma Zamanı Araştırma
- Zamanlar için Nesneleri Arayın (3)
- Gösteri Zaman Kırıklarını Yürür
Geçmiş görevleri icat etmek:
- Bir kütüphanede teorik elektronikleri okuyun
- Platin Toplayın
- İronyum topla
- Handsity seviyesi 2 veya daha yüksekken bir şeyi onarın
- Zihninizi Mantıkta 2. veya daha yüksekken kullanın
- Elektronik bir yükseltme parçası edin
- Zaman yolculuğu bileşenini oluşturun
Bu, Sims 4'ün geçmiş etkinliğindeki patlamasındaki nesneleri kırma ve onarma kılavuzunu sonuçlandırır.
Sims 4 PlayStation, Xbox ve PC'de mevcuttur.