Ang FromSoftware ay naglabas ng bagong update para sa Elden Ring na dapat gawing mas madali ang DLC, lalo na sa mga unang yugto nito. Ang Elden Ring's Shadow of the Erdtree DLC ay inilabas sa malawakang kritikal na pagbubunyi, ngunit ginulo nito ang mga balahibo ng kahit na ang ilan sa mga pinaka-diehard Soulslike fan. Bagama't ang Elden Ring at ang genre mismo ay may reputasyon para sa matinding kahirapan, tila marami ang naantala sa kung gaano kahirap ang Shadow of the Erdtree.
Shadow of the Erdtree ay napatunayang napakahirap, para sa punto kung saan sinimulan ng ilan ang pagsusuri sa pagbomba sa laro sa Steam upang ipahayag ang kanilang mga pagkabigo. May mga nakakaramdam na parang napakahirap lang ng Shadow of the Erdtree, lalo na kung ikukumpara sa base game, bagama't may iba na pinahahalagahan ang karagdagang hamon.
Marahil bilang tugon sa mga reklamo ng tagahanga tungkol sa kahirapan ng Shadow of the Erdtree, isang bagong update ang inilabas para sa open world na laro na mukhang tugunan ang balanse nito. Ang update 1.12.2 ay magagamit para sa mga tagahanga ng Elden Ring upang i-download ngayon. Pinapataas nito ang dami ng attack output at damage negation para sa unang kalahati ng maximum na halaga ng Blessing enhancement kapag ginagamit ng mga manlalaro ang Shadow Realm Blessings tulad ng Scadutree Fragments at Revered Spirit Ashes, kahit na ang ikalawang kalahati ay magiging mas unti-unti. Higit pa rito, ang output ng pag-atake at negatibong pinsala para sa panghuling antas ng mga pagpapahusay ng Blessing "ay bahagyang tumaas."
Ang mahaba at maikli nito ay na pagkatapos i-download ang update, ang mga manlalaro ng Elden Ring ay magkakaroon ng mas madaling oras sa ang mga unang bahagi ng DLC, pati na rin ang mga huling sandali ng pagpapalawak. Kaya, ang mga nakakaramdam na sila ay tumama sa isang brick wall sa Elden Ring's Divine Beast Dancing Lion boss ay maaaring magkaroon ng mas madaling panahon na manalo sa brutal na laban na iyon, habang ang mga natigil sa huling labanan ay dapat ding magkaroon ng medyo mas madaling panahon. Siyempre, lahat ito ay depende sa kung ang mga manlalaro ng Elden Ring ay talagang nangongolekta at gumagamit ng Scadutree Fragments.
Kinailangan talagang maglabas ng mensahe ang publisher na si Bandai Namco na nagpapaalala sa mga manlalaro ng Elden Ring na gamitin ang kanilang Scadutree Fragments, dahil naging malinaw na marami ay hindi lamang ginagamit ang mga ito nang maayos. Ang Scadutree Fragments ay isang bagong collectible item na mahahanap ng mga manlalaro sa pamamagitan ng pag-explore sa DLC. Kapag ginamit sa isang Site of Grace, ginagawa nila ito upang ang mga manlalaro ay makaharap ng mas maraming pinsala at may kakayahang makayanan ang higit pang papasok na pinsala. Ang Scadutree Fragment ay mahalaga para sa karamihan ng mga tao na gustong kumpletuhin ang Shadow of the Erdtree DLC, at sa bagong update, dapat nilang bigyan ang mga manlalaro ng mas makabuluhang kalamangan.
Sa patch notes para sa bagong update ng Elden Ring, kinumpirma rin ng Bandai Namco ang isang bug kung saan awtomatikong pinapagana ang raytracing kapag nag-load ang mga manlalaro sa PC ng naka-save na data mula sa mga nakaraang bersyon ng laro. Ito ang nagiging sanhi ng mga problema sa framerate ng Shadow of the Erdtree para sa ilang manlalaro, at ang mga indibidwal na iyon ay hinihikayat na patayin ang raytracing. Ang mga tala ng patch ay nagtatapos sa pamamagitan ng pagkumpirma na higit pang mga update sa Elden Ring ang darating na mag-aayos ng mga bug at gumawa ng "iba pang mga pagsasaayos ng balanse," kahit na kung ano ang binubuo ng mga pagsasaayos na iyon ay nananatiling makikita.
Elden Ring Update 1.12.2 Patch Notes
Attack and damage negation curve scaling of the Shadow Realm Blessings ay binago.
Ang pag-atake at damage negation ay nadagdagan para sa unang kalahati ng maximum na halaga ng pagpapahusay ng Blessing, at ang ikalawang kalahati ay magiging mas unti-unti na ngayon. Bahagyang nadagdagan ang pag-atake at pagpapawalang-bisa sa pinsala na ibinigay ng huling antas ng mga pagpapahusay ng Blessing.
Maaaring ilapat ang pag-update ng pagkakalibrate sa pamamagitan ng pag-log in sa multiplayer server.
Kung ang Calibration Ver. ang nakalista sa kanang ibaba ng menu ng pamagat ay hindi "1.12.2", pagkatapos ay piliin ang LOGIN at ilapat ang pinakabagong mga regulasyon bago i-enjoy ang laro.
Tungkol sa mga setting ng graphics (bersyon ng PC lang)
Nakumpirma namin ang isang bug kung saan awtomatikong pinapagana ang mga setting ng raytracing kung dati kang nag-load ng naka-save na data mula sa mga nakaraang bersyon ng laro.
Kung hindi stable ang iyong framerate, pakitingnan ang 'SYSTEM' > 'Mga Setting ng Graphics' > Mga setting ng 'Marka ng Raytracing' mula sa title menu o in-game menu upang tingnan kung ito ay hindi sinasadyang itinakda sa 'ON '. Kapag naitakda na sa 'OFF', hindi na awtomatikong ie-enable ang Ray Tracing.
Ang iba pang mga pagsasaayos ng balanse pati na rin ang mga pag-aayos ng bug ay pinaplano rin para sa isang patch sa hinaharap.