FromSoftware heeft een gloednieuwe update voor Elden Ring uitgebracht die de DLC iets eenvoudiger moet maken, vooral in de beginfase. Elden Ring's Shadow of the Erdtree DLC is uitgebracht en kreeg veel lovende kritieken, maar het heeft zelfs de meest doorgewinterde Souls-fans in de war gebracht. Hoewel Elden Ring en het genre zelf de reputatie hebben extreem moeilijk te zijn, lijkt het erop dat velen zijn afgeschrikt door hoe uitdagend Shadow of the Erdtree is.
Shadow of the Erdtree is extreem moeilijk gebleken, tot op de dag van vandaag punt waarop sommigen zijn begonnen met het beoordelen van het spel op Steam om hun frustraties te uiten. Er zijn mensen die het gevoel hebben dat Shadow of the Erdtree gewoon te moeilijk is, vooral vergeleken met het basisspel, hoewel er anderen zijn die de extra uitdaging waarderen.
Misschien als reactie op klachten van fans over de moeilijkheidsgraad van Shadow of the Erdtree, is er een nieuwe update uitgebracht voor de openwereldgame die het evenwicht lijkt te herstellen. Update 1.12.2 is nu beschikbaar voor Elden Ring-fans om te downloaden. Het verhoogt de hoeveelheid aanvalsoutput en schadeontkenning voor de eerste helft van het maximale aantal Blessing-verbeteringen wanneer spelers Shadow Realm Blessings zoals Scadutree Fragments en Revered Spirit Ashes gebruiken, hoewel de tweede helft geleidelijker zal verlopen. Bovendien zijn de aanvalsoutput en schadeontkenning voor het laatste niveau van Blessing-verbeteringen "lichtjes verhoogd."
Het lange en korte punt is dat Elden Ring-spelers na het downloaden van de update het gemakkelijker zullen hebben met de eerste delen van de DLC, evenals de laatste momenten van de uitbreiding. Dus degenen die het gevoel hebben dat ze tegen een muur zijn gelopen met de Divine Beast Dancing Lion-baas van Elden Ring, zullen het misschien gemakkelijker hebben om dat brute gevecht te winnen, terwijl degenen die vastzitten in het laatste gevecht het ook wat gemakkelijker zouden moeten hebben. Dit hangt natuurlijk allemaal af van de vraag of Elden Ring-spelers daadwerkelijk Scadutree-fragmenten verzamelen en gebruiken.
Uitgever Bandai Namco moest daadwerkelijk een bericht vrijgeven om Elden Ring-spelers eraan te herinneren hun Scadutree-fragmenten te gebruiken, omdat duidelijk werd dat veel maakten er eenvoudigweg geen goed gebruik van. Scadutree Fragments zijn een nieuw verzamelitem dat spelers kunnen vinden door de DLC te verkennen. Bij gebruik op een Site of Grace zorgen ze ervoor dat spelers meer schade aanrichten en meer inkomende schade kunnen weerstaan. Scadutree-fragmenten zijn essentieel voor de meeste mensen die de Shadow of the Erdtree DLC willen voltooien, en vanaf de nieuwe update zouden ze spelers een nog groter voordeel moeten geven.
In de patchopmerkingen voor de nieuwe Elden Ring-update bevestigde Bandai Namco ook een bug waarbij raytracing automatisch wordt ingeschakeld wanneer spelers op pc opgeslagen gegevens uit eerdere gameversies laden. Dit is de oorzaak van de framerate-problemen van Shadow of the Erdtree bij sommige spelers, en die individuen worden aangemoedigd om raytracing uit te schakelen. De patch-opmerkingen sluiten af met de bevestiging dat er meer Elden Ring-updates op komst zijn die bugs zullen repareren en "andere balansaanpassingen" zullen maken, hoewel het nog afwachten is waar die aanpassingen uit zullen bestaan.
Elden Ring Update 1.12.2 Patchopmerkingen
De schaal van de aanvals- en schade-negatiecurve van de Shadow Realm Blessings is herzien.
De aanvals- en schade-negatie is voor de eerste helft verhoogd van het maximale aantal Blessing-verbeteringen, en de tweede helft zal nu geleidelijker verlopen. De aanvals- en schade-ontkenning die wordt verleend door het laatste niveau van Blessing-verbeteringen is enigszins verhoogd.
De kalibratie-update kan worden toegepast door in te loggen op de multiplayer-server.
Als de Kalibratie Ver. rechtsonder in het titelmenu staat niet "1.12.2", selecteer vervolgens LOGIN en pas de nieuwste regels toe voordat je van het spel gaat genieten.
Over grafische instellingen (alleen pc-versie)
We hebben een bug bevestigd waarbij de raytracing-instellingen automatisch worden ingeschakeld als je eerder opgeslagen gegevens uit eerdere gameversies hebt geladen.
Als je framerate onstabiel is, controleer dan de instellingen 'SYSTEEM' > 'Grafische instellingen' > 'Raytracingkwaliteit' in het titelmenu of het in-game menu om te controleren of deze per ongeluk op 'AAN' is gezet '. Eenmaal ingesteld op 'UIT', wordt Ray Tracing niet langer automatisch ingeschakeld.
Andere balansaanpassingen en bugfixes zijn ook gepland voor een toekomstige patch.