Habang sabik na hinihintay ang pagpapalaya ng Doom: The Dark Ages, marami ang nagbabalik sa mga klasikong laro ng tadhana. Magandang balita para sa mga tagahanga - ang pag -unlad ay nagpatuloy, at ang isang kamakailang pag -update ay makabuluhang nagpapabuti sa compilation ng Doom + Doom 2.
Ang pag -update na ito ay hindi lamang tungkol sa mga pagpapabuti ng visual; Pinapalakas nito ang teknikal na pundasyon ng Mga Laro. Ang isang pangunahing karagdagan ay ang suporta ng Multiplayer Mod, na katugma sa mga mod na itinayo gamit ang vanilla doom, derhacked, mbf21, o boom. Nagtatampok ang kooperatiba ng gameplay ngayon na ibinahaging mga pickup ng item at isang mode ng tagamasid para sa mga manlalaro na naghihintay ng muling pagkabuhay. Ang Multiplayer Network Code ay nakatanggap din ng pag -optimize. Sa wakas, ang MOD loader ay maaari na ngayong mahawakan nang malaki kaysa sa paunang 100+ na naka -subscribe na mga mod.
Inaasahan ang Doom: Ang Madilim na Panahon, ang pag -access ay isang pangunahing pokus. Ang laro ay mag -aalok ng walang kaparis na pagpapasadya kumpara sa mga nakaraang pamagat ng software ng ID. Ang executive producer na si Marty Stratton ay nagtatampok ng pangako sa pag -access, na nagsasabi sa koponan na naglalayong gawing mapaglaruan ang laro para sa lahat.
Ang mga manlalaro ay magkakaroon ng malawak na kontrol sa pinsala sa kaaway, kahirapan, bilis ng projectile, natanggap na pinsala, at iba pang mga elemento ng gameplay tulad ng bilis, pagsalakay ng kaaway, at tiyempo ng parry. Kinukumpirma din ni Stratton na ang naunang karanasan sa tadhana ay hindi kinakailangan upang maunawaan ang mga salaysay ng kapahamakan: ang madilim na edad at ang koneksyon nito sa kapahamakan: walang hanggan.