Monster Hunter Wilds ได้รับมาตรฐานพีซีและข้อกำหนดของระบบใหม่

ผู้เขียน: Claire Feb 19,2025

Monster Hunter Wilds PC Benchmark ที่ปล่อยออกมาข้อกำหนดของระบบลดลง

ด้วย Monster Hunter Wilds ที่เปิดตัวในเวลาเพียงไม่กี่สัปดาห์ Capcom ได้เปิดตัวเกณฑ์มาตรฐานพีซีเกี่ยวกับ Steam ทำให้ผู้เล่นสามารถประเมินความเข้ากันได้ของระบบ ในขณะเดียวกันข้อกำหนดของระบบพีซีของเกมก็ลดลงอย่างมีนัยสำคัญ

เครื่องมือเบนช์มาร์กซึ่งมีอยู่บน Steam ต้องมีการรวบรวม Shader เมื่อเปิดตัว แต่เป็นอย่างอื่นที่ตรงไปตรงมา สิ่งนี้มีประโยชน์อย่างยิ่งเนื่องจากข้อกำหนดของระบบที่ได้รับการแก้ไข

ก่อนหน้านี้การบรรลุ 1080p ที่ 60fps (พร้อมการสร้างเฟรม) เรียกร้องให้ Nvidia GeForce RTX 2070 Super, RTX 4060 หรือ AMD Radeon RX 6700XT; Intel Core i5-11600K, I5-12400, AMD Ryzen 5 3600X หรือ Ryzen 5 5500 CPU; และ RAM 16GB

อย่างไรก็ตามข้อกำหนดที่ได้รับการปรับปรุงซึ่งเผยแพร่ควบคู่ไปกับมาตรฐานนั้นมีความต้องการน้อยกว่ามาก:

แนะนำ (1080p/60fps พร้อมการสร้างเฟรม):

- OS: Windows 10 (64 บิต)/Windows 11 (64 บิต) - โปรเซสเซอร์: Intel Core i5-10400/Intel Core I3-12100/AMD Ryzen 5 3600

  • หน่วยความจำ: 16 GB
  • การ์ดกราฟิก (GPU): GeForce RTX 2060 Super/Radeon RX 6600 (8 GB VRAM)
  • ที่เก็บข้อมูล: 75 GB (ต้องการ SSD)

ตาม CAPCOM ข้อมูลจำเพาะเหล่านี้ควรมอบประสบการณ์ 1080p/60fps ที่ราบรื่นด้วยการสร้างเฟรม การลดความต้องการเป็นที่น่าสังเกต

เหลือบมองไปที่สิ่งมีชีวิตของ Monster Hunter Wilds

20 ภาพ

ผลการวัดผลในระยะแรกแนะนำการปรับปรุงประสิทธิภาพเมื่อเทียบกับเบต้าโดยเฉพาะอย่างยิ่งเมื่อเปิดใช้งานการสร้างเฟรม อย่างไรก็ตามความเข้ากันได้ของดาดฟ้าไอน้ำยังคงเป็นที่น่าสงสัย

การเปลี่ยนแปลงที่สำคัญคือข้อกำหนดการจัดเก็บที่ลดลง เกมดังกล่าวต้องการพื้นที่ SSD เพียง 75GB ลดลงจาก 140GB ที่ระบุไว้ก่อนหน้านี้ นี่เป็นเรื่องที่น่าแปลกใจเมื่อเพิ่มขนาดไฟล์เกมเพิ่มขึ้นทุกปี

สำหรับรายละเอียดเพิ่มเติมเกี่ยวกับ Monster Hunter Wilds สำรวจความครอบคลุมล่าสุดของ IGN First รวมถึงการเผชิญหน้ากับสัตว์ประหลาดที่น่าเกรงขามเช่น Apex Monster Nu Udra และตัวอย่างของเรา Monster Hunter Wilds เปิดตัวใน PlayStation 5, Xbox Series X | S และ PC เมื่อวันที่ 28 กุมภาพันธ์ 2025