Monster Hunter Wilds PCベンチマークがリリースされ、システム要件が低下しました
Monster Hunter Wildsがわずか数週間で発売されたため、CapcomはSteamのPCベンチマークを発表し、プレイヤーがシステムの互換性を評価できるようにしました。同時に、ゲームのPCシステム要件が大幅に削減されました。
現在Steamで利用可能なベンチマークツールは、起動時にシェーダーコンパイルが必要ですが、それ以外の場合は実行するのが簡単です。これは、改訂されたシステム仕様を考えると特に役立ちます。
以前は、60fpsで1080pを達成したことで(フレーム生成)、Nvidia Geforce RTX 2070 Super、RTX 4060、またはAMD Radeon RX 6700XTが必要でした。 Intel Core I5-11600K、I5-12400、AMD Ryzen 5 3600X、またはRyzen 5 5500 CPU。 16GBのRAM。
ただし、ベンチマークと一緒に公開されている更新された要件は、かなり要求が少ないです。
推奨(フレーム生成の1080p/60fps):
- OS: Windows10(64ビット)/Windows11(64ビット)
- プロセッサ: Intel Core i5-10400/Intel Core i3-12100/amd Ryzen 5 3600
- メモリ: 16 GB
- グラフィックカード(GPU): GeForce RTX 2060 Super/Radeon RX 6600(8 GB VRAM)
- ストレージ: 75 GB(SSDが必要)
Capcomによると、これらの仕様は、フレーム生成でスムーズな1080p/60fpsエクスペリエンスを提供するはずです。要件の削減は注目に値します。
Monster Hunter Wildsの生き物を垣間見る
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初期のベンチマークの結果は、特にフレーム生成が有効になっている場合、ベータと比較してパフォーマンスの改善を示唆しています。ただし、スチームデッキの互換性は疑わしいままです。
大幅な変更は、削減されたストレージ要件です。このゲームには、以前に記載された140GBから75GBのSSDスペースしか必要としません。これは、ゲームファイルサイズの典型的な前年比の増加を考えると驚くべきことです。
Monster Hunter Wildsの詳細については、Apex Monster Nu Udraのような恐ろしいモンスターとの出会いや、実践的なプレビューなど、IGN Firstの最近の報道をご覧ください。 Monster Hunter Wildsは、2025年2月28日にPlayStation 5、XboxシリーズX | S、およびPCでリリースされます。