Blizzard พูดถึงเป้าหมายกับ Diablo 4Devs ต้องการมุ่งเน้นไปที่เนื้อหาที่ผู้เล่นจะเพลิดเพลิน
"ฉันหมายถึงสิ่งหนึ่งที่คุณจะสังเกตเห็นเกี่ยวกับ Blizzard ก็คือเรามักจะไม่ปิดเกมใดๆ เลย หายากมาก แล้วคุณก็ยังไปเล่น Diablo และ Diablo 2, Diablo 2: Resurrected และ Diablo 3 ได้ใช่ไหม?” เฟอร์กุสสันบอกกับ VGC ว่า "และแค่คนที่เล่นเกม Blizzard ก็สุดยอดแล้ว"
เมื่อถูกถามว่ามันจะเป็นปัญหาสำหรับ Blizzard หรือไม่ถ้า Diablo 4 เป็นการนับผู้เล่นแบบคอต่อคอเทียบกับรายการ Diablo ก่อนหน้า Fergusson กล่าวว่า "ไม่ใช่ปัญหาที่ผู้คนจะเล่นเวอร์ชันใดก็ตาม" เขากล่าวต่อว่า “นั่นเป็นหนึ่งในสิ่งที่น่าตื่นเต้นมากเกี่ยวกับ Diablo 2: Resurrected ก็คือมีฐานแฟนๆ จำนวนมากสำหรับเกมนั้น ซึ่งเป็นการรีมาสเตอร์ของเกมอายุ 21 ปี ดังนั้นแค่มีคนอยู่ในเรา ระบบนิเวศประเภทหนึ่ง การเล่นและความรักในเกมของ Blizzard เป็นผลดีอย่างมาก"
เฟอร์กุสสันกล่าวต่อไปอีกว่า Blizzard ต้องการให้ผู้เล่น "เล่นในสิ่งที่พวกเขาอยากเล่น" แม้ว่าบริษัทจะได้รับประโยชน์ทางการเงินหากมีผู้เล่นย้ายจาก Diablo 3 ไปเป็น Diablo 4 มากขึ้น แต่เขาตั้งข้อสังเกตว่าบริษัท "ไม่พยายามที่จะเป็นเหมือน 'เราจะย้ายพวกเขาออกไปได้อย่างไร'"
"และ ไม่ว่าพวกเขาจะเล่น Diablo 4 วันนี้ พรุ่งนี้ หรือเมื่อไหร่ก็ตาม เป้าหมายสำหรับเราคือการสร้างเนื้อหาและฟีเจอร์ที่เป็นที่ต้องการจนผู้คนอยากมาเล่น Diablo 4” Fergusson กล่าว "และนั่นคือเหตุผลที่เรายังคงสนับสนุนเกมอย่าง Diablo 3 และ Diablo 2 ต่อไป และสำหรับเรา เป้าหมายจริงๆ คือ 'มาสร้างสิ่งที่น่าดึงดูดใจจนผู้คนอยากมาเล่นกัน'"
Diablo 4 เตรียมพร้อมสำหรับ Vessel of Hatred Release
เมื่อพูดถึง "เนื้อหา" เพิ่มเติม มีสิ่งที่น่าตื่นเต้นมากมายสำหรับ Diablo 4 ผู้เล่น! ด้วยการเปิดตัว Vessel of Hatred ส่วนขยายแรกของ Diablo 4 ที่กำลังจะมาถึงซึ่งจะเปิดตัวเร็ว ๆ นี้ในวันที่ 8 ตุลาคม ทีมงาน Diablo ได้แชร์วิดีโอที่ให้รายละเอียดเกี่ยวกับสิ่งที่คาดหวังเมื่อส่วนขยายเปิดตัว
ส่วนขยายนี้จะแนะนำ ภูมิภาคใหม่ Nahantu ที่ซึ่งเมืองใหม่ ดันเจี้ยน และอารยธรรมโบราณรอการค้นพบ ยิ่งไปกว่านั้น มันยังทำให้การรณรงค์ของเกมดำเนินไปด้านหน้าและตรงกลาง โดยที่ผู้เล่นค้นหา Neyrelle ซึ่งเป็นฮีโร่คนสำคัญของเกม และพาพวกเขาลึกเข้าไปในป่าโบราณเพื่อค้นพบและยุติวาระแห่งความชั่วร้ายที่ควบคุมโดยความชั่วร้าย เจ้าเหนือหัวเมฟิสโต